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El multijugador en un juego de Call of Duty suele ofrecer una experiencia variada, como se observó en el Modern Warfare 3 del año pasado. Con Treyarch nuevamente a cargo de Call of Duty: Black Ops 6, parece que están ofreciendo algo diferente a lo que Sledgehammer hizo con el título del año pasado: mapas completamente nuevos para partidas de 6 contra 6.

Una reciente publicación en el blog confirmó que el multijugador contará con 16 mapas nuevos en su lanzamiento. De estos, doce son mapas Core 6v6, mientras que los cuatro restantes son mapas compactos de Strike, que pueden ser jugados en 2v2 o en Face Off 6v6. Además, estos mapas están ambientados después de la campaña y ofrecen historias únicas, lo cual es un detalle interesante.

Respecto a su diseño, muchos de estos mapas presentan innovaciones en el diseño clásico de tres carriles, con un rápido tiempo de compromiso y un tamaño que va desde pequeño hasta mediano, lo que proporciona la cantidad justa de complejidad para que las elecciones de los jugadores sean significativas y para mantener un flujo de acción óptimo. Los mapas están diseñados intencionalmente para apoyar la diversidad de estilos de juego, ya que el soporte para diferentes estilos es fundamental para la construcción de estos mapas, incluso hasta en los niveles de juego clasificado profesional.

Treyarch también confirmó que el sistema de Prestigio Clásico regresa. Una vez que los jugadores alcancen el nivel 55, podrán optar por el Prestigio, lo que les permitirá desbloquear armas y equipo adicionales mientras obtienen nuevas recompensas. Hay un total de diez niveles de Prestigio, y al completarlos, los jugadores avanzarán al Prestigio Máster, que tiene 1,000 niveles adicionales. Al alcanzar el nivel máximo, se desbloqueará una «recompensa clasificada».

Además, se ha confirmado que el Modo Teatro también regresa en Call of Duty: Black Ops 6. El juego estará disponible para Xbox Series X/S, Xbox One, PS4, PS5 y PC a partir del 25 de octubre.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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