466
Views

Microsoft ha anunciado la próxima entrega principal de la franquicia Gears of War. «Gears of War: E-Day es una historia de origen que muestra el horror de la invasión de los Locust en el Día de la Emergencia a través de los ojos de Marcus Fenix,» según Xbox Wire.

Sigue a versiones más jóvenes de los protagonistas originales de la serie, Fenix y Dom Santiago, mientras luchan contra las fuerzas invasoras.

Con una nueva versión instrumental de ‘Mad World’, la pista que apareció en el icónico comercial de Gears of War de 2006, el tráiler revelación anterior fue creado por The Coalition en colaboración con Blur Studio usando activos del juego en Unreal Engine 5, dijo Microsoft.

«Va a sentirse como un nuevo juego de Gears, porque eso es lo que es,» dijo el director creativo Matt Searcy.

«Estamos revisitando el tono y la sensación de lo que hace grande a Gears, pero estamos aprovechando nuevas técnicas, nuevos procesos y nueva tecnología que hará que la jugabilidad se sienta mejor que nunca. Va a ser increíble, un juego que se siente tanto realmente nuevo como auténticamente Gears.»

Kate Rayner, directora técnica del estudio en The Coalition, afirmó que el juego ofrecerá una «experiencia visual sin igual».

«Con los avances en Unreal Engine 5, el salto en capacidades técnicas es tremendo,» dijo. «Esto incluye más de 100 veces más detalles en los entornos y personajes que Gears 5, iluminación con trazado de rayos por hardware, reflejos y sombras, destrucción y gore de próxima generación, y tecnología de animación de vanguardia, por nombrar solo algunas de las innumerables mejoras que harán de Gears of War: E-Day una experiencia visual sin igual.»

«Nuestra ambición es, una vez más, establecer un nuevo estándar en excelencia técnica,» añade Rayner. «Hemos modernizado completamente Gears desde cero, infundiendo el ADN de Gears con todas las capacidades de la tecnología de juegos moderna. Cada personaje, entorno y animación en ‘Gears of War: E-Day’ ha sido completamente reconstruido en Unreal Engine 5, permitiéndonos representar el universo de Gears con un detalle y fidelidad sin precedentes.»

Etiquetas de artículos:
Categorías de artículos:
Noticias · PC · Xbox
Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.