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Sony ha retirado una entrevista con Neil Druckmann debido a lo que describen como «errores e inexactitudes significativas».

La semana pasada, Sony publicó en su sitio web una entrevista con el diseñador de Naughty Dog, donde se le citaba diciendo que su próximo título podría «redefinir las percepciones mainstream de los videojuegos».

Sin embargo, Druckmann usó las redes sociales para declarar que nunca hizo esos comentarios y publicó lo que afirmó ser la versión completa y sin editar de sus palabras, sugiriendo que la versión de Sony había sido tan editada que perdió el contexto.

«Al editar mis respuestas divagantes en mi reciente entrevista con Sony, se perdieron algunas de mis palabras, contexto e intención,» escribió Druckmann, antes de proporcionar una transcripción completa de su respuesta.

Un mensaje en el Sony Group Portal ahora dice: «Al revisar nuevamente nuestra reciente entrevista con Neil Druckmann de Naughty Dog, hemos encontrado varios errores e inexactitudes significativas que no representan su perspectiva y valores (incluyendo temas como animación, escritura, tecnología, IA y proyectos futuros).»

«Pedimos disculpas a Neil por malinterpretar sus palabras y por cualquier impacto negativo que esta entrevista podría haber causado a él y a su equipo. En coordinación con Naughty Dog y SIE, hemos eliminado la entrevista.»

Aunque es común que los equipos de comunicaciones corporativas editen citas para mayor claridad y brevedad, es inusual que el entrevistado publique sus palabras originales y sin editar.

El año pasado, Druckmann indicó que Naughty Dog revelaría su próximo juego más cerca de su lanzamiento de lo habitual, para evitar los «problemas de equilibrio entre trabajo y vida» que surgieron al anunciar sus proyectos con demasiada antelación.

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Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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