El próximo título principal de la franquicia Assassin’s Creed, Assassin’s Creed Shadows de Ubisoft, parece ser un juego extenso, especialmente al ser el siguiente en la línea principal de la saga. Sin embargo, ¿cómo se compara con los juegos anteriores? En una entrevista con IGN, el director creativo Jonathan Dumont mencionó que en términos de escala es similar a Assassin’s Creed Origins de 2017.
“Está en línea con los últimos juegos de Assassin’s Creed que hemos lanzado. En términos de tamaño, podríamos compararlo más o menos con el tamaño de Assassin’s Creed Origins”. Aunque se ha puesto un mayor énfasis en una «relación de escala más cercana a la vida real» y la autenticidad.
“Queríamos lograr una relación de escala mucho más cercana a la vida real. Por lo tanto, dado que los castillos ocupaban mucho espacio y queríamos que las montañas se sintieran realmente como montañas, hemos ampliado los entornos del juego. Sin embargo, yo diría que es aproximadamente del mismo tamaño que Origins”.
Considerando algunas críticas sobre cómo Assassin’s Creed Odyssey y Valhalla podían sentirse demasiado vastos y abrumadores, esto probablemente sea una buena noticia para los seguidores modernos. Además, es importante recordar que, según HowLongToBeat, Assassin’s Creed Origins tarda alrededor de 30 horas en completar su historia y hasta 85 horas en un juego completo, por lo que Shadows aún promete ser una experiencia considerable.

Assassin’s Creed Shadows se lanzará el 15 de noviembre para Xbox Series X/S, PS5 y PC. Contará con dos personajes jugables, Naoe y Yasuke, con opciones para reclutar otros aliados, crear una red de espionaje e incluso personalizar un escondite.





