Según informes, Take-Two estaría planeando el cierre de los estudios de Private Division, Roll7 e Intercept Games como parte de la reestructuración recientemente anunciada.
El mes pasado, la empresa anunció su intención de reducir su fuerza laboral en un 5%, alrededor de 600 personas, como parte de medidas para reducir costos que también implicarían la cancelación de proyectos de juegos no especificados.
Dos de las víctimas de esta reestructuración son Roll7, el estudio con sede en Londres detrás de OlliOlli y Rollerdrome, y Intercept Games con sede en Seattle, desarrollador de Kerbal Space Program 2, según documentación vista por Bloomberg.
Después de que surgieran informes en línea sobre el cierre de Intercept Games, un portavoz de Take-Two se había negado a comentar sobre el estado del estudio anteriormente.
«El 16 de abril, Take-Two anunció un programa de reducción de costos para identificar eficiencias en todo su negocio y mejorar el perfil de margen de la Compañía, al tiempo que sigue invirtiendo para el crecimiento», dijeron a Game Developer.
«Como parte de estos esfuerzos, la Compañía está revisando su pipeline y eliminando varios proyectos en desarrollo y simplificando su estructura organizativa, lo que resultará en la reducción de puestos de trabajo y en la disminución de las necesidades de contratación futura. La Compañía no proporcionará detalles adicionales sobre este programa.»

«El 18 de abril, Private Division lanzó con éxito No Rest for the Wicked de Moon Studio», continuó la declaración.»
«La marca continúa haciendo actualizaciones en Kerbal Space Program 2 y planea lanzar Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game de Wētā Workshop Game Studio en la segunda mitad de 2024».
Take-Two adquirió Roll7 en noviembre de 2021. En ese momento, Private Division dijo que «empoderaría» al estudio para que continuara creando sus experiencias de juego caracterizadas por el «estado de flujo».
Take-Two, con sede en Nueva York, que también es propietaria de Rockstar Games y se está preparando para lanzar Grand Theft Auto 6 el próximo año, adquirió recientemente Gearbox, creador de Borderlands, por $460 millones.





