979
Views

Sony ha retirado el video que inicialmente reveló las especificaciones de la PlayStation 5 Pro, una consola aún no anunciada.

La información detallando las especificaciones de la consola fue filtrada por primera vez por el YouTuber Moore’s Law is Dead el mes pasado y posteriormente fue corroborada por IGN, que indicó que el documento provenía de la Red de Desarrolladores de Sony Interactive Entertainment.

Sin embargo, como señaló Tom Warren de The Verge, el video de Moore’s Law is Dead ya no está disponible, con un mensaje que indica que «ya no está disponible debido a una reclamación de derechos de autor por parte de Sony Interactive Entertainment».

Aunque no está claro por qué se retiró el video, se podría asumir que Sony está intentando prevenir filtraciones de su información confidencial. Sin embargo, también podría deberse a otra razón, como el uso de material con derechos de autor en el video que provocó una coincidencia de contenido, resultando en una solicitud de retiro manual o automatizada.

Hasta el momento, Moore’s Law is Dead no ha comentado sobre la eliminación del video ni ha compartido información sobre las razones de la solicitud. Este artículo será actualizado en caso de que lo haga.

El video, basado en la documentación interna de Sony, sugirió que la CPU de la PlayStation 5 Pro sería igual a la de la PS5 estándar, pero que la nueva consola contaría con un ‘Modo de Frecuencia de CPU Alta’ que aumentaría la CPU en un 10% a 3.85 GHz, a costa de reducir el rendimiento de la GPU en aproximadamente un 1%.

Según la documentación filtrada, la GPU en sí misma estaría impulsada por 33.5 teraflops en comparación con los 10.28 teraflops de la PS5, aunque esta diferencia no implica que la PS5 Pro sea más de tres veces más potente.

Como señaló The Verge en ese momento, los cambios en la arquitectura de AMD dificultan la comparación directa de teraflops entre la PS5 y la PS5 Pro, y en realidad la comparación sería más bien de alrededor de 10.28 frente a aproximadamente 17 teraflops (de hecho, la documentación filtrada por Moore’s Law is Dead sugiere que «el renderizado es aproximadamente un 45% más rápido»).

Etiquetas de artículos:
Categorías de artículos:
Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.