Ubisoft ha confirmado planes para despedir a otros 45 empleados como parte de un ejercicio continuo para «optimizar las operaciones». En noviembre pasado, el editor anunció que estaba recortando 124 puestos, principalmente en Canadá.
Ahora ha confirmado que otros 45 empleados serán despedidos en sus divisiones de Publicación Global y Asia-Pacífico.
En un comunicado a GameSpot, el editor dijo: «En los últimos meses, cada equipo dentro de Ubisoft ha estado explorando formas de optimizar nuestras operaciones y mejorar nuestra eficiencia colectiva para estar mejor posicionados para el éxito a largo plazo.»
«En este contexto, hoy anunciamos que estamos reorganizando aún más nuestras estructuras centrales de Publicación Global y APAC para adaptarlas a la evolución del mercado con un enfoque más eficiente y ágil.»
«Estos cambios afectarán en total a 45 puestos. Estas no son decisiones tomadas a la ligera y estamos proporcionando un apoyo integral para nuestros colegas afectados.»
«También queremos compartir nuestro mayor agradecimiento y respeto por sus muchas contribuciones a la empresa.»

La industria de los videojuegos continúa viendo despidos generalizados, sin signos de que se detenga en el corto plazo.
Se estima que alrededor de 10,500 empleados de la industria de los videojuegos fueron despedidos el año pasado. Y tres meses en 2024, se cree que ya se han confirmado alrededor de 8,000 recortes de empleo planificados.
Solo la semana pasada, se informó que Smilegate Barcelona cerró y todos sus empleados fueron despedidos, que Nintendo of America está recortando 120 puestos de contratistas antes del lanzamiento de Switch 2, que el estudio de soporte de Halo y CO Certain Affinity había despedido a 25 de sus empleados, y que Sega está vendiendo Relic Entertainment y recortando 240 empleos en toda Europa.





