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Las microtransacciones se han convertido en una realidad inevitable en los juegos en el contexto moderno, especialmente con los presupuestos de desarrollo de juegos que continúan aumentando a niveles ridículos, pero aun así, ver la monetización dentro del juego en experiencias para un solo jugador nunca termina de sentirse bien para la gran mayoría. Tuvimos un ejemplo muy reciente de eso con Dragon’s Dogma 2, un juego que, a pesar de ser ampliamente aclamado, recibió muchas críticas por su inclusión de microtransacciones después del lanzamiento. Sin embargo, no todos los jugadores en la industria ven el valor en esa estrategia.

El desarrollador de The Witcher y Cyberpunk, CD Projekt RED, ha mantenido durante años la postura de que las microtransacciones no deberían incluirse en ningún juego diseñado como experiencia para un solo jugador.

Durante una reciente sesión de preguntas y respuestas con inversores, al ser preguntado sobre posibles microtransacciones en futuros juegos de CDPR, el CFO Piotr Nielubowicz reiteró una vez más que el desarrollador no tiene la intención de incluir microtransacciones en títulos para un solo jugador, antes de añadir que la monetización dentro del juego es algo que el estudio aún podría considerar para experiencias multijugador.

«No vemos un lugar para las microtransacciones en el caso de los juegos para un solo jugador, pero no descartamos que utilicemos esta solución en el futuro en el caso de proyectos multijugador», dijo.

Actualmente, CD Projekt RED tiene varios títulos en desarrollo, incluidos The Witcher 4 y Cyberpunk 2, mientras que también se ha asociado con Fool’s Theory para un remake del The Witcher original. Sin embargo, todos esos están diseñados como experiencias para un solo jugador, lo que significa que es poco probable que CDPR incluya microtransacciones.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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