Hace algunos días te contábamos de los rumores que señalaban que No Man’s Sky estaría por retrasarse, y es que, según el máximo responsable de Hello Games, Sean Murray, quien también es director creativo de No Man’s Sky, el equipo detrás de la producción se ha visto en la necesidad de hacer que el título recién llegue a América a partir del próximo 9 de agosto.
«He tenido que tomar la difícil decisión de retrasar el videojuego unas pocas semanas para ofrecerles algo especial», cuenta Murray en el blog de PlayStation. «Entendemos que esta noticia es decepcionante. Desarrollar este videojuego es lo más difícil que he hecho en mi vida, pero estamos muy cerca, y estamos preparados para tomar difíciles decisión para hacerlo bien».
Adicionalmente, el directivo ha vuelto a hacer énfasis en el monstruoso tamaño del universo de No Man’s Sky: «es increíblemente grande. Más de lo que puedas imaginar. Es un tipo de juego que no se ha intentado hacer antes, creado por un equipo más pequeño de lo que cualquiera podría esperar, bajo una enorme e intensa expectación».
«Para la comunidad que sigue a nuestro lado desde la revelación de No Man’s Sky hace años, esperamos que acepten nuestras sinceras disculpas, y pido humildemente que esperen con ansias explorar nuestro universo a pesar del ligero retraso», concluye Murray.
Como ya te dijimos, el juego estará llegando a tierras americanas a inicios de agosto, haciendo lo mismo un día después en Europa.
Para conocer las ediciones de colección del título ingresa a este enlace.
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