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Konami anunció mediante una nota de prensa Pro Evolution Soccer 2017, nueva entrega de su popular franquicia de fútbol que será mostrado por primera vez en la final de la Champions League de este sábado 28 de mayo.

Contrario a lo que muchos pensaban, PES 2017 llegará también a la pasada generación, arribando así a PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 y PC. ¿Su fecha de lanzamiento? Aún no la hay, pero debe estar siendo entre septiembre y octubre del presente año.

Asimismo, Konami reveló, en su sitio oficial, un adelanto de las principales nuevas características que llegarán a PES 2017:

  • Toque realista: Veremos cómo los diferentes jugadores controlan el balón en formas únicas y distintas en función de dónde y cómo son recibidos, adaptándose al movimiento imprevisible del balón.
  • Pase preciso: Combinación de tacto real y física del balón. Hay muchos factores que determinan la velocidad y precisión de la pelota, por lo que el pase que se hace en la mejor situación y momento generará una trayectoria perfecta, creando grandes oportunidades.
  • Control total del equipo: Los usuarios pueden cambiar instantáneamente el ataque y la defensa de la mentalidad del equipo, que puede ser ajustado y controlado cuidadosamente con controles simples, buscando reaccionar inmediatamente a lo imprevisto de este deporte.
  • Elementos visuales auténticos: Los efectos visuales han visto una mejora importante, ofreciendo ambientes auténticos gracias a la incorporación del motor de juego Fox Engine. Se verán beneficiados los modelos de jugador, iluminación, multitudes y los estadios.
  • Movimiento natural del jugador: Se han añadido cientos de nuevas animaciones para llevar a los jugadores y porteros a la vida, incluyendo la captura y los pases.
  • Portero: También el arquero adquirió un gran salto de calidad a través de movimientos añadidos y animaciones, dando como resultado a los porteros más ágiles creados hasta ahora.
  • Instrucciones avanzadas: Estrategias definidas individuales, añadiendo una gran variedad en la forma de jugar.
  • Control en los tiros de esquina: Control de las estrategias de defensa en un tiro, tales como marcaje en zona, marca a un jugador u opciones ofensivas.
  • Inteligencia Artificial adaptada: Por primera vez en un partido de fútbol, la IA va a aprender cómo se juega, adaptando su comportamiento.

Adicionalmente, la firma japonesa reveló unas cuantas imágenes de su más reciente anuncio:

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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