Electronic Arts anunció hoy que recortará el 5% de su fuerza laboral como parte de un plan que incluye la reducción del espacio de oficina y la finalización de trabajos en algunos videojuegos.
Según la presentación anual más reciente de EA ante la Comisión de Bolsa y Valores de Estados Unidos en mayo, la empresa empleaba a 13,400 trabajadores hasta finales de marzo de 2023. Esto significa que los despidos podrían afectar a aproximadamente 670 empleados.
Este anuncio de la empresa es la última reducción de personal entre los desarrolladores de videojuegos en los últimos meses, continuando una tendencia más amplia de importantes reducciones en la industria tecnológica.
El martes, Sony anunció que despedirá a alrededor de 900 empleados en su división de PlayStation, lo que representa el 8% de su fuerza laboral. El mes pasado, Microsoft recortó 1,900 empleos en su unidad de juegos tres meses después de adquirir Activision Blizzard, y Riot Games de Tencent redujo el 11% de su fuerza laboral.
El CEO de EA, Andrew Wilson, escribió en un memo a los empleados el miércoles que la empresa está «optimizando nuestras operaciones para ofrecer experiencias más profundas y conectadas para los fanáticos en todas partes».
Los recortes respaldarán las «prioridades estratégicas e iniciativas de crecimiento» de EA, según una presentación del miércoles ante la SEC. La empresa espera que su plan de reestructuración esté «sustancialmente completo» para finales de diciembre.

«Continuamos optimizando nuestra huella global de bienes raíces para respaldar mejor nuestro negocio», escribió Wilson en su nota del miércoles. «También estamos retirando juegos y alejándonos del desarrollo de futuras propiedades intelectuales con licencia que no creemos que tendrán éxito en nuestra industria en evolución».
Wilson agregó que los recortes permitirán a EA enfocarse más en sus «mayores oportunidades, incluyendo nuestras propias propiedades intelectuales, deportes y comunidades en línea masivas».
Durante la llamada de ganancias del tercer trimestre el mes pasado, Wilson dijo que la empresa se centraría en seguir invirtiendo en sus franquicias de juegos existentes que atraen a grandes audiencias en línea, incluyendo Apex Legends, Battlefield, EA Sports FC, Madden NFL y The Sims.





