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Los más recientes detalles de Final Fantasy 7 Rebirth han sido revelados durante el último State of Play. Estos incluyen la confirmación por parte del director Naoki Hamaguchi de que el juego para PS5 ofrecerá modos de Rendimiento y Gráficos desde su lanzamiento.

En el Modo de Rendimiento, los jugadores podrán disfrutar de una jugabilidad a 60 fotogramas por segundo, mientras que en el Modo Gráficos podrán priorizar una resolución de 4K. Hamaguchi también aseguró que el título aprovecha completamente las capacidades de la PS5, con activos de resolución considerablemente más alta que los presentes en Final Fantasy 7 Remake. Además, estos se cargan de manera prácticamente instantánea gracias a la unidad de estado sólido de la consola.

Como si eso no fuera suficiente, Final Fantasy 7 Rebirth también es compatible con los Gatillos Adaptativos y la Retroalimentación Háptica del DualSense. Esta última permite diferentes tipos de retroalimentación de vibración durante escenas, exploración y combate. También se ha confirmado el soporte para Audio 3D para aquellos con configuraciones y auriculares compatibles.

El lanzamiento de Final Fantasy 7 Rebirth en PS5 está programado para el 29 de febrero. Más tarde hoy estará disponible una demo gratuita que presenta el flashback a Nibelheim. En esta demo, los jugadores podrán controlar a Cloud o Sephiroth, y se planea agregar contenido adicional ambientado en el Junon actual en una fecha posterior.

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Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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