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Tras sus últimas actualizaciones, Halo Infinite ha experimentado algo así como un cambio (o al menos un pequeño cambio) en los últimos meses. Aunque es obvio que 343 Industries continuará con las operaciones de servicio en vivo para el shooter en primera persona, parece que el desarrollador también está trabajando en el próximo lanzamiento de la franquicia

Un usuario de Reddit ha descubierto que los perfiles de LinkedIn de un desarrollador actual y otro antiguo de 343 Industries así lo indican. El perfil de Justin Dinges, quien dejó el estudio en marzo del año pasado, indica que fue director de arte en «el próximo lanzamiento no anunciado de Halo» hasta su partida, desempeñándose en ese cargo desde abril de 2022.

Mientras tanto, el perfil del diseñador principal de sistemas de personajes, Ian Slutz, indica que actualmente está involucrado en «construir sistemas y activos para jugadores en Unreal Engine 5». ¿Por qué es eso significativo? El año pasado, alrededor de esta misma época, se informó por Bloomberg que como parte de un reinicio interno y despidos generalizados, 343 Industries abandonó su motor interno Slipspace Engine, adoptando en su lugar Unreal Engine 5 para todos los futuros proyectos de Halo.

Curiosamente, informes anteriores han afirmado que 343 Industries tiene otro proyecto de Halo en marcha que no está relacionado con Halo Infinite. También lo han sugerido listados de empleo en los últimos años. Sin embargo, en el informe de Bloomberg de enero de 2023 antes mencionado, se afirmó que 343 Industries no estaba trabajando activamente en ningún nuevo contenido de un solo jugador de Halo.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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