1237
Views

Desde su presentación, debo decir que Prince Of Persia: The Lost Crown se se convirtió en uno de mis juegos más esperados del 2024. Finalmente pude jugar las primeros 3 horas del título y me ha dejado una gran primera impresión.

La trayectoria de Prince of Persia siempre ha sido un tanto peculiar. El Prince of Persia original de Jordan Mechner de 1989 es un clásico del género de plataformas/aventuras, dando inicio a una franquicia que duraría una década y culminaría en su primer intento en 3D en 1999. Cuatro años después, Mechner se asoció con Ubisoft para el icónico The Sands of Time, un soft reboot que fortaleció la transición a 3D con una nueva dirección artística increíble y un conjunto de herramientas para manipular el tiempo. Aunque la participación de Mechner eventualmente se debilitaría, el reinicio lanzó una nueva ola exitosa de títulos de Prince of Persia (y una película de la que no hablaré). No obstante, a pesar de todo eso, la franquicia eventualmente se desvanecería, desgastando su inicial encanto y atractivo.

Coniderando todo eso y mirando la historia de la franquicia en perspectiva, The Lost Crown emerge como el siguiente paso de vanguardia que Ubisoft Montpellier espera consolidar para Prince of Persia.

A pesar de llevarlo en su título, esta vez no jugarás como el Príncipe. El recién llegado Sargon es un joven que se destaca únicamente por sus habilidades excepcionales con la espada y su tenacidad por alcanzar un estatus más alto en la vida. Nuestro nuevo protagonista se une a una temprana edad a un grupo de élite de guardias persas, conocidos como los Inmortales. Los propios Inmortales son un grupo colorido de héroes especializados, quienes son convocados a la acción después de que el Príncipe Ghassan es secuestrado en un complot contra el trono.

La búsqueda de Sargon por los secuestradores de Ghassan lo lleva a él y a los Inmortales a las profundidades de los sagrados pasillos del Monte Qaf, un núcleo central que se divide en varios biomas a lo largo de las aparentes 25 horas de juego. Las escenas cinemáticas de The Lost Crown, de las cuales hay muchas, presentan una estilización elevada y caricaturesca que se siente en sintonía con series animadas como Arcane, pero la jugabilidad de momento a momento tiene lugar en entornos más sutiles e igualmente convincentes. El tiempo juega un papel importante en los eventos del juego, siendo la base de varios mecanismos, pero también el signo temático y visual para cosas como la dirección de arte y el tono. En su plano 2.5D, The Lost Crown comanda un excelente uso del espacio y la estética, reforzado nuevamente por su fantástico diseño de personajes y enemigos.

Prince of Persia: The Lost Crown invoca al género Metroidvania, lo que le permite crear un desafiante juego de plataformas en 2.5D y, al mismo tiempo, una experiencia de combate convincente. Navegar por estos entornos a menudo es peligroso y difícil, ya que Sargon se enfrenta a una serie de puzzles de plataformas cronometradas, a menudo superponiendo sus movimientos básicos con un dash de manipulación temporal especial que permite breves maniobras en fracciones de segundo. Cuanto más profundizas en la montaña, más difíciles se vuelven estas instancias, con misiones secundarias que llevan a salas de desafío especiales que pusieron mis habilidades al límite pero nunca las rompieron.

En otros aspectos, el combate también brilla. Sargon obtiene un pequeño arsenal de armas mágicas junto con sus ataques básicos ligeros y pesados, y un generoso parry como medida de seguridad. Los enemigos estándar no son un problema solos, pero una vez que el juego comienza a superponerlos en encuentros, necesitarás estar alerta para equilibrar el flujo de ataques y parrys necesarios para sobrevivir. La tensión se acreciente cuando te das cuenta que algunos ataques de enemigos, como proyectiles, pueden afectar considerablemente tu capacidad para realizar movimientos básicos durante encuentros ajustados. Sin embargo, el equilibrio vuelve a subir durante las peleas contra jefes, que pueden ir desde encuentros medianamente fáciles hasta brutales enemigos a gran escala que introducen nuevas mecánicas y aumentan la dificultad de la mejor manera posible.

También vale la pena señalar lo accesible que se hace Prince of Persia: The Lost Crown para los jugadores, con un conjunto sorprendentemente amplio de modificadores y ajustes de dificultad. Todo en el juego se puede ajustar, desde la salud y el daño de los enemigos hasta las ventanas de parry e incluso la dificultad de las plataformas.

Con su fecha de lanzamiento programada a pocos días, Prince of Persia: The Lost Crown está en muy buena forma. Logra todo lo que necesita un buen Metroidvania para tener éxito y va aún más allá con una historia sólida y sistemas de juego divertidos. Para una franquicia que en los últimos años ha sido relegada en gran medida a un favorito de culto, The Lost Crown hace una afirmación audaz y, hasta ahora, exitosa. Prince of Persia: The Lost Crown se lanza el 15 de enero en PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch y PC.

Etiquetas de artículos:
Categorías de artículos:
Artículos · Destacados · Nintendo · Noticias · PC · PlayStation · Previews · Xbox
Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.