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Como fan de antaño de Tekken, mi anticipación por Tekken 8 ha ido creciendo constantemente. Es una locura pensar que han pasado casi 30 años desde que se lanzó Tekken 1 en 1994, por lo que es bastante claro saber que la franquicia ha recorrido un largo camino. Con su lanzamiento programado para el 26 de enero de 2024, la reciente aparición de la demo ha brindado a muchos jugadores una oportunidad de oro para tener una experiencia de primera mano de lo que está por venir, y es por ello que te contaré aquí mismo qué tal ha sido mi experiencia con esta primera probado de Tekken 8.

Tekken 8 marca algunas novedades bastante importantes para la franquicia, ya que no solo es el primer título desarrollado con Unreal Engine 5, sino también la primera entrega en consolas de actual generación. Y a eso, obviamente, le añadimos el conflicto familiar que se ha desarrollado desde el rpimer juego. La historia de Tekken 7 terminó con Kazuya finalmente derrotando a Heihachi Mishima. Esto lleva a Tekken 8, donde Kazuya ha comenzado con el anuncio de un nuevo Torneo del Puño de Hierro con la intención de sumir al mundo en un nuevo nivel de caos debido al vacío de poder que la derrota de Mishima ha dejado. Bajo esa idea empeiza la demo.

El nuevo Modo Historia se centra en Jin Kazama (al menos durante el primer capítulo) mientras Kazuya prepando todo para el nuevo torneo. Por su lado, Jin continúa luchando por controlar el Gen Diabólico, y es aquí en dónde a los jugadores se les asigna luchar en algunos combates por capítulo, intercalados con cutscenes completamente renderizadas. Desde ya debo decir que este es un gran punto de partida gracias a la explosiva pelea inicial entre Jin y Kazuya.

Cada personaje ha sido rediseñado para Tekken 8 tanto en presentación visual como en jugabilidad. Aunque conserva las cadenas de combos que los jugadores más experimentados podrán aprovechar al máximo, se ha puesto un mayor énfasis en hacer de Tekken 8 un título mucho más accesible. Esto comienza con el aumento de tácticas agresivas como el Sistema Heat. Se trata de una barra que los jugadores pueden activar en cada ronda para potenciar los ataques (que causarán daño al bloquear cuando esté activo) e incluso permitir algunos movimientos exclusivos que solo se pueden usar cuando está activa. Incluso puedes usar la barra para realizar un ataque exclusivo del modo Heat (conocido como «Heat Smash») que inflige una buena cantidad de daño.

La mecánica Rage también está presente aquí, pero no serán igual ya que los Rage Arts son mucho más explosivos que en Tekken 7. Son mucho más cinematográficos y pueden sentirse bastante geniales cuando se ejecutan con éxito (especialmente ahora que es más fácil hacerlo). Por ejemplo, una sensación bastante intensa es usar el Heat para conectar un Heat Smash exitoso y luego seguirlo con un Rage Art para terminar una ronda. Además, ayuda mucho que se vea fantástico, de hecho, Tekken 8 es, con mucho, el título más vistozo de la franquicia, y está claro que se ha puesto mucho cuidado en cada detalle.

Con todo, Tekken 8 se está perfilando como un juego de pelea increíble, ya que cada golpe parece aterrizar con fuerza y tiene el impacto visual para respaldarlo. Afortunadamente, también será atractivo para los posibles nuevos jugadores gracias al Special Style integrado. El Special Style es un modo que puedes activar o desactivar con un solo botón, lo que permite combos simplificados. Puedes cambiar dentro o fuera de este estilo sobre la marcha, y hay beneficios y desventajas al usarlo. Por ejemplo, el Special Style permite un combo fácil, pero pierdes control en el timing de los ataques. A menudo, ese combo inicial conduce de inmediato a un uso del Heat, por lo que los jugadores dedicados podrían querer evitar este estilo.

Al mismo tiempo, ayuda de manera importante a que Tekken 8 evite el masheo de botones. Cada acción en este estilo conduce a movimientos grandes y cinematográficos, lo que hace que cada personaje sea aún más atractivo. Algo genial es que considerando que algunos personajes necesitan más habilidad y horas de aprendizaje, el Special Style ayuda a cerrar esa brecha cuando eliges usarlo.

Para seguir haciendo la experiencia más accesible, Tekken 8 presenta el Arcade Quest, el cual es un modo divertido en que enfrentas oponentes controlados por la computadora de diferentes niveles de dificultad. A los jugadores se les encomienda explorar varios arcades, en una especie de segunda historia en la que que irás construyendo tu reputación como jugador de Tekken 8. Probablemente, esta será la mejor manera para que los recién llegados se adapten al juego antes de poner a prueba sus habilidades en línea. Es muy fácil dedicarle tiempo y es una excelente forma de familiarizarse con la extensa lista de personajes.

Si necesitabas más tiempo para aprender, una adición genial es el Super Ghost Battle. Este es un inteligencia artificial que aprende tu estilo de juego mientras más entrenas con él y se ajusta a tus propios movimientos. No obstante, siento que debo experimentarlo un poco más antes de ver si funciona tan bien como promete inicialmente. Pero en cuanto al resto del paquete, Tekken 8 deja una impresión inicial increíble con mucho potencial para explorar y un nuevo torneo por descubrir. Su diseño cuidadoso, narrativa atractiva y mecánicas de combate innovadoras establecen un nuevo estándar para la franquicia, dejando a jugadores como yo esperando ansiosamente el lanzamiento completo.

Tekken 8 se lanzará el 26 de enero de 2024 en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.