Microsoft ha nombrado a Jill Braff como jefa de los estudios Bethesda/ZeniMax. Anteriormente, fue gerente de investigación de consumidores en Nintendo y directora de marketing en Sega. Braff actualmente también se desempeña como gerente general de integraciones y juegos en Xbox Game Studios.
Matt Booty, presidente de contenido de juegos y estudios de Microsoft, anunció el nuevo rol de Braff en un correo electrónico a los empleados el miércoles (según The Verge).
«Jill tiene una gran experiencia en juegos y entretenimiento, con roles anteriores en Nintendo, Sega, Glu Mobile, Home Shopping Network y en Warner Bros., donde construyó el negocio en línea y de marketing para el programa de Ellen DeGeneres», dijo.
«Ella fue nuestra líder para el trabajo de integración cuando ZeniMax/Bethesda se unió a Xbox, y a través de ese trabajo ha llegado a conocer bien a muchos de sus equipos y líderes.»
«Jill será responsable de liderar los equipos de desarrollo de juegos de ZeniMax/Bethesda, que seguirán operando como entidades de integración limitada, además de supervisar el equipo de Juegos Casuales de Microsoft. Reportarán a Jill Todd Howard, Todd Vaughn, Matt Firor, Paul Jensen y Heather Cooper.»

«Jamie Leder permanecerá en su rol como CEO de ZeniMax/Bethesda, reportándome a mí, y continuará apoyando el trabajo de integración en curso. Para apoyar el desarrollo del portafolio de juegos de ZeniMax/Bethesda, Robert Gray (Aseguramiento de la Calidad de ZeniMax) y Timothy Beggs (Gestión de Lanzamientos de ZeniMax) pasarán a reportar a Todd Vaughn.»
«Construyendo sobre el exitoso lanzamiento de Starfield, todos los estudios de ZeniMax/Bethesda están listos para crear algunos de los juegos más emocionantes e innovadores de la industria. Confío en que el liderazgo de Jill y su apoyo a los equipos, junto con su probada habilidad para construir puentes significativos hacia Xbox, empoderarán aún más a todos en Bethesda para brindar experiencias increíbles a nuestros jugadores».
Bethesda anunció el miércoles que Starfield ha atraído a 13 millones de jugadores desde su lanzamiento en septiembre, convirtiéndose en el lanzamiento más grande en la historia de la compañía.
El estudio planea lanzar actualizaciones significativas para el juego aproximadamente cada seis semanas a partir de febrero, lo que incluirá nuevas funciones como mapas de ciudades y soporte para mods.





