Rise of the Ronin es fácilmente el juego más grande de Team Ninja, con un mundo abierto masivo para explorar. Ambientado en Japón durante el Bakumatsu, los jugadores se encontrarán con figuras históricas como Sakamoto Ryoma y Yoshida Shoin, pero tus decisiones influenciarán la dirección narrativa.
Hablando con Game Informer, el director del juego, Fumihiko Yasuda, reveló que hay múltiples respuestas en las conversaciones. Durante ciertos momentos de la historia, puedes decidir si un objetivo vive o muere. Interesantemente, aunque los jugadores no deberían esperar una ‘gran cantidad’ de tales ramificaciones en la historia principal, misiones secundarias específicas impactarán en la narrativa. Hay varios finales por descubrir, y ayudar a un personaje en una Bond Mission podría desbloquear uno.
Respecto a los vínculos, Yasuda dice: ‘Así que tienes muchos personajes que conoces a lo largo de la historia con los que puedes desarrollar vínculos. Y muchas misiones secundarias también están vinculadas a estas figuras históricas. También existe el sistema de formar vínculos con tierras y diferentes ubicaciones. Entonces, al ayudar a la gente en ciertas tierras, puedes profundizar tu vínculo con ellas. Mucha de la motivación para explorar el mundo se centra en estos sistemas de vínculos con personajes y lugares’.

El enfoque suena como un sistema de reputación para ciertas ubicaciones. Co ello tal vez los jugadores puedan ser reverenciados o despreciados en todo el territorio según sus decisiones. Tendremos que esperar más detalles, así que mantente atento.
Rise of the Ronin se lanza el 22 de marzo para PS5, con preventas disponibles ahora.





