Después de varios años de desarrollo, Naughty Dog confirmó recientemente que ha finalizado oficialmente el desarrollo de The Last of Us Online, y tras la cancelación del proyecto, varios desarrolladores que trabajaron en él han recurrido a las redes sociales para hablar sobre su experiencia con el juego, y todo parece ser abrumadoramente positivo.
Por ejemplo, Nathaniel Ferguson, diseñador técnico que había estado trabajando en The Last of Us Online desde febrero de 2022, calificó al proyecto como el «punto culminante» de su carrera, diciendo que «siempre será un proyecto muy especial para mí».
Mientras tanto, Karl Morley, diseñador de juegos que actualmente está en el estudio de PlayStation Firesprite, dijo que «aprendió más en este proyecto que en cualquier otro en mi carrera y se divirtió más jugando este juego que cualquier otro juego multijugador antes y desde entonces».
Varios otros desarrolladores que trabajaron en el proyecto también publicaron sobre él tras su cancelación, incluyendo al ex líder de control de calidad Drew Wilson, la productora asociada Abigail Tan y otros.
Aunque The Last of Us Online ha sido cancelado, Naughty Dog ha confirmado que actualmente está trabajando en múltiples juegos de un jugador.





