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Private Division y Moon Studios anunciaron hoy No Rest for the Wicked, un juego de rol de acción y de precisión que está listo para reinventar el género. Este título es la audaz incursión de Moon en el género después de lanzar con éxito dos juegos aclamados por la crítica y galardonados: Ori and the Blind Forest y Ori and the Will of the Wisps.

No Rest for the Wicked presenta un mundo hecho a mano, rico en detalles y con un estilo artístico «pictórico» inimitable. Los jugadores explorarán una isla intrincada y vasta llamada Isola Sacra que les permitirá experimentar la verticalidad de una manera incomparable en otros juegos de rol de acción con profundidades de criptas, bosques exuberantes y pasos montañosos traicioneros. Cada ubicación alberga a protagonistas complejos con sus propios problemas, tesoros ocultos, criaturas feroces y secretos por descubrir.

Con un sistema de combate brutal y basado en la precisión de No Rest for the Wicked, Moon Studios está llevando al límite el arte del combate. Las peleas en el juego están impulsadas por la animación, son directas y táctiles, lo que permite a los jugadores hábiles combinar golpes viscerales y movimientos mortales. Este innovador sistema de combate resulta en una experiencia de juego altamente satisfactoria que es única en los juegos de rol de acción isométricos, donde se requiere habilidad y sincronización en lugar de simple «apretar botones».

La dirección artística pictórica y el combate brutal de No Rest for the Wicked se complementan con una narrativa oscura y madura: en el año 841, un momento crucial se avecina sobre el reino, marcado por el fallecimiento del rey Harol Bolein. Surge un conflicto devastador cuando una transición pacífica de poder se convierte en caos. Además de este turbulento conflicto político, una plaga mortal ha resurgido en la remota isla de Sacra, retorciendo la tierra y a sus habitantes. Los jugadores deben empuñar sus armas en un esfuerzo por sofocar tanto a las bestias grotescas como al ejército invasor del reino en un ambiente turbulento donde son arrastrados en todas direcciones.

En el modo multijugador los jugadores pueden compartir su mundo y progreso con hasta tres amigos a su lado en el modo cooperativo en línea de la campaña. Cada misión, jefe y pie cuadrado de Isola Sacra es suyo para compartir con los demás … o simplemente pueden aventurarse y hacer lo que deseen.

No Rest for the Wicked está en desarrollo y aún no tiene una fecha de lanzamiento anunciada. Se espera que se lance primero en Early Access en Steam durante el año fiscal 2024 de Take-Two. Un lanzamiento completo en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC está planeado para algún momento después de Early Access.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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