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Capcom parece estar trabajando en una importante actualización de su RE Engine, utilizado en varios de sus títulos más recientes, como Resident Evil 7 Biohazard, Monster Hunter Rise y, más recientemente, Resident Evil 4. Según ha captado Okami Games en Twitter, se ha hablado del motor actualizado en un nuevo video publicado en el canal de YouTube de I+D de Capcom.

La nueva versión del motor, bautizada como REX Engine, está aún en fase de desarrollo. Aunque seguirá haciendo uso de muchas de las características que han hecho que los títulos de Capcom tengan un gran aspecto visual y mantengan un nivel decente de compatibilidad de hardware, REX Engine espera también hacer uso de tecnologías más novedosas.

Según el video, las nuevas tecnologías y características se irán añadiendo a RE Engine por fases, cada una de las cuales se ocupará de un aspecto diferente del desarrollo de juegos. Algunas de las tecnologías se llaman RERuntime, REDox y REAssetStream.

https://twitter.com/Okami13_/status/1717638237336789458

Por el momento se desconoce si el próximo gran videojuego de Capcom, Dragon’s Dogma 2, hará uso de alguna de las nuevas tecnologías y funciones que la compañía está trabajando para incorporar a RE Engine.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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