El veterano productor de Resident Evil Hiroyuki Kobayashi ha compartido detalles sobre el primer juego que se está desarrollando en su nuevo estudio GPTRACK50.
En agosto de 2022 se anunció que Kobayashi había dejado Capcom después de 27 años para unirse a NetEase, que es la segunda mayor empresa de juegos de China, por detrás de Tencent.
En octubre de 2022 se anunció entonces que Kobayashi sería presidente de GPTRACK50, un nuevo estudio propiedad de NetEase creado para crear juegos originales que puedan adaptarse a otros medios de entretenimiento, como películas, novelas y manga.
Ahora, en el último número de Weekly Famitsu (según informa ryokutya2089), Kobyashi ha dado más información sobre el primer juego del estudio.
Según el informe, el juego será un RPG de acción en 3D completamente nuevo que se podrá jugar en modo para un jugador, y no será tan difícil como otros juegos que matan intencionadamente al jugador con regularidad.
El juego cuenta con conceptos típicos de los RPG, como trabajos, atributos, armas y un sistema de combate que permite a los jugadores centrarse en los puntos débiles de los enemigos.

Según Kobayashi, ya se ha decidido el esquema general del mundo del juego y se espera que una versión prototipo esté terminada en la primavera de 2024, tras lo cual el juego podría anunciarse oficialmente.
Kobayashi comenzó su carrera como programador en el juego original de Resident Evil antes de pasar a trabajar como productor en múltiples entregas de la serie de terror de Capcom, incluido Resident Evil 4. Ocupó el mismo puesto en Dino Crisis, Devil May Cry, Dragon’s Dogma y Sengoku Basara.
A pesar de ser más conocido en Japón por Resident Evil y Sengoku Basara, Kobayashi afirma que su nuevo juego no será ni un juego de terror como el primero ni un juego de guerra feudal como el segundo.
En el artículo también se dice que Kobayashi se unió a NetEase porque vio que Suda51 y Toshihiro Nagoshi, que ahora dirigen estudios propiedad de NetEase, también recibían apoyo de la empresa y se sintió cómodo sabiéndolo.
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