Se ha hablado mucho de Final Fantasy 7 Rebirth, la continuación de Final Fantasy 7 Remake de Square Enix, y de cómo ofrecerá un mundo más grande que explorar. Como recreación exacta del mapa del juego original, promete 100 horas de contenido, varios minijuegos y contenido secundario (como el recientemente presentado Grasslands).
Sin embargo, al igual que en el primer juego, el viaje rápido estará desactivado y la exploración restringida durante los momentos clave de la historia. El director Naoki Hamaguchi habló con Automaton sobre cómo el equipo mantiene una experiencia inmersiva, dada la diferencia en el tamaño del mapa y la exploración.
«Por supuesto, este título conserva la experiencia de juego dramática del título anterior. Como hemos hecho en otros juegos, hemos desactivado temporalmente el viaje rápido en el mapa del mundo cuando la historia da un giro brusco. Como mínimo, cuando la historia haya progresado, habrá momentos en los que la jugabilidad se verá temporalmente comprometida por el avance de la historia, como cuando Cloud y sus amigos se vean alterados emocionalmente si no hacen avanzar la historia hasta cierto punto.»
Una vez pasados dichos eventos, el viaje rápido y la exploración libre vuelven a estar disponibles. «Es como si el momento de explorar y el de hacer avanzar la historia se alternaran», dice Hamaguchi.

En cuanto al incentivo para explorar, lo describió como una búsqueda de «todo vale». «Como en el juego anterior, hay misiones para gente del pueblo que necesita ayuda o para personajes con nombre que aparecen en la historia principal, y profundizamos en la historia del personaje».
«También habrá una línea argumental además de la búsqueda principal en la que «exploras el mapa del mundo y usas esa línea argumental como punto de partida para viajar por el mundo y recibir peticiones, etc.».
Esto encajaría perfectamente con el hecho de que el contenido secundario sea el doble que el de la misión principal, con zonas que ni siquiera aparecen en esta última. Final Fantasy 7 Rebirth saldrá a la venta el 29 de febrero de 2024 para PS5. Mientras tanto, estate atento para conocer más detalles.
Entrevista con Marisa Contreras, la voz de Azucena en Tekken 8
Noticias y Reviews: Todo lo anunciado en el EVO 2023
Noticias y Reviews: Tráiler de Marvel’s Spider-Man 2





