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Call of Duty: Modern Warfare 3 de Activision se lanza este otoño, con una beta abierta prevista para principios de octubre. Aunque es el siguiente capítulo de la historia del reinicio moderno, con Vladimir Makarov como antagonista, el atractivo para muchos está en el multijugador. En ese sentido, el título de este año se diferencia de los anteriores en que 16 mapas multijugador proceden de Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009).

En un nuevo post en el que se muestran todos los mapas, el director artístico Matt Abbott y el director de diseño Zach Hodson hablan de la modernización de los mapas sin dejar de ser fieles a las versiones originales. Según Hodson, el equipo se preguntó: «¿Qué tenía de bueno el movimiento de los juegos antiguos? ¿Qué tenían de bueno los shooters antiguos? Y lo mismo con los juegos nuevos. Así que intentamos casar esas cosas».

Abbott añadió: «¿Cómo vamos a hacer las mejores versiones de esos mapas que la gente haya jugado nunca? Porque eso es lo que queremos como fans».

Algunos de los cambios introducidos en los mapas incluyen el sombreado variable, que les da un mejor aspecto, mientras que los sistemas de ejecución mejoran la visibilidad de los enemigos. Aunque algunas zonas se han «ajustado» para adaptarlas a una «jugabilidad más moderna», Hodson señaló que resultarán muy familiares. «Los mayores cambios son en un sentido de fidelidad».

Call of Duty: Modern Warfare 3 se lanza el 10 de noviembre para Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 y PC. La beta abierta arranca del 8 al 10 de octubre para los jugadores de PlayStation, y las reservas anticipadas tendrán acceso el 6 de octubre. Todas las plataformas podrán empezar a jugar del 14 al 16 de octubre, y los pedidos anticipados comenzarán de nuevo el 12 de octubre.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.