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Ubisoft ha presentado las características para PC de Avatar: Frontiers of Pandora en colaboración con AMD. Los jugadores podrán ajustar varias opciones gráficas, desde la calidad de las sombras y las sombras puntuales hasta los reflejos especulares, los reflejos difusos, las sombras de contacto con el sol y mucho más.

Como muchos de los títulos del editor para PC, también hay herramientas de evaluación comparativa para comprobar la velocidad de fotogramas y la tasa de uso de la CPU y la GPU.

El FSR 2 de AMD es compatible con «la mayoría de resoluciones y relaciones de aspecto», como las pantallas Ultrawide. Los usuarios de Nvidia también pueden utilizar DLSS, aunque aún está por ver la calidad de su implementación.

Otras características son la alta frecuencia de refresco y la compatibilidad con CPU multinúcleo. Los jugadores de PC también pueden esperar una «mayor tasa de imágenes por segundo» en función de su hardware y configuración. Queda por ver si esto implica que las consolas no funcionarán a 60 FPS o no, así que permanece atento para conocer más detalles en los próximos meses.

Avatar: Frontiers of Pandora sale a la venta el 7 de diciembre para Xbox Series X/S, PS5, PC y Amazon Luna. También se lanzará el primer día para Ubisoft+ en Xbox y PC.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.