Microsoft ha anunciado que ya no producirá más hardware Kinect. Un nuevo post en el blog oficial de realidad mixta de la compañía afirma que ha decidido poner fin a la producción de su última versión, el Azure Kinect, y en su lugar proporcionará la tecnología a socios de terceros para que puedan vender sus propias alternativas.
Aunque el nombre Kinect es más conocido entre los jugadores de videojuegos como periférico para la Xbox 360 y la Xbox One, Microsoft ha seguido fabricando diversos dispositivos de entrada con detección de movimiento utilizando el nombre Kinect.
Su más reciente, Azure Kinect, fue lanzado en 2019 y fue diseñado principalmente para software empresarial y uso de IA. Con una cámara de 12 megapíxeles, un sensor de profundidad de tiempo de vuelo y siete micrófonos, es significativamente más avanzado que la versión de Kinect para Xbox One.
«A medida que evolucionan las necesidades de nuestros clientes y socios, actualizamos regularmente nuestros productos para darles el mejor soporte», señala el comunicado de Microsoft.
«De vez en cuando, esto incluye la introducción de nuevas oportunidades, así como la retirada de productos. Hemos tomado la decisión de poner fin a la producción de Azure Kinect Developer Kit, pero esto está lejos de ser el final de esta tecnología, ya que seguirá estando disponible a través de nuestro ecosistema de socios.»
El comunicado continúa enumerando una serie de socios que utilizan diversos elementos de la tecnología Kinect en sus propios dispositivos, y también recomienda el Femto Bolt de Orbbec como una alternativa viable al Azure Kinect.
Las empresas que ya posean un Azure Kinect podrán seguir descargando y utilizando el software de desarrollo puesto a su disposición, y Microsoft seguirá vendiendo los dispositivos hasta finales de octubre, o hasta agotar existencias.
«Gracias por su apoyo y comentarios a lo largo de los años», termina el comunicado. «Es increíble lo que Microsoft y la comunidad de desarrolladores han sido capaces de lograr juntos».
A pesar de su tibia acogida en el mundo de los videojuegos, las distintas versiones de Kinect para PC han seguido utilizándose en otros campos, como el académico y el de la robótica.
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