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Armored Core 6: Fires of Rubicon, de FromSoftware, saldrá a la venta en unos días, y la desarrolladora ha revelado qué pueden esperar los jugadores de todas las plataformas en cuanto a resolución y tasa de imágenes por segundo.

La versión para PC admite hasta 120 imágenes por segundo y una resolución de 3840×2160. Los monitores Ultrawide y el trazado de rayos (aunque solo en el garaje) también son compatibles.

En Xbox Series X y PS5, el título de combate mecánico soporta hasta 3840×2160 y 60 FPS, lo que podría indicar una resolución dinámica y/o una tasa de imágenes por segundo. Xbox Series S soporta hasta 2560×1440 y 60 FPS. El trazado de rayos está disponible en todas ellas, pero solo en el Garage.

En PS4 Pro, funciona hasta 3200×1800 y 30 FPS, mientras que la versión de Xbox One X es ligeramente mejor con hasta 3840×2160 y 30 FPS. Por último, la versión de PS4 funciona hasta 1920×1080 y 30 FPS, mientras que Xbox One es la más floja con hasta 1600×900 y 30 FPS. Curiosamente, la iluminación de alto rango dinámico solo aparece para PS4 y Xbox One X.

Armored Core 6: Fires of Rubicon se lanza el 25 de agosto, así que pronto sabremos qué tal se comporta.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.