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Dead Island 2 saldrá a la venta el año que viene en una plataforma no identificada. Así lo ha afirmado el consejero delegado de Embracer Group, Lars Wingefors, que ha hablado sobre el rendimiento del juego y sus perspectivas de futuro durante la llamada de resultados trimestrales de la empresa celebrada este jueves.

Anunciado por primera vez en 2014, el RPG de acción zombi sufrió una serie de retrasos y cambios de desarrollador durante un turbulento ciclo de producción.

Dambuster, un estudio interno de Deep Silver, se hizo cargo del desarrollo en 2019 y el juego se lanzó finalmente en abril para PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One y PC a través de Epic Games Store.

Dead Island 2 superó las expectativas en su lanzamiento, vendiendo un millón de copias en tres días y dos millones en su primer mes, según Embracer.

«Creo que Dead Island tuvo una ventana de lanzamiento realmente fuerte, luego hemos estado viendo un rendimiento más normal, de acuerdo con las expectativas», dijo hoy Wingefors.

«Lo que ahora esperamos, obviamente, son promociones, pero sobre todo la adición de nuevos contenidos que llegan, por lo que hay una cantidad significativa de contenido que llega para el juego en el año, que mejoraría las ventas del juego base también.»

«Y si miramos un año más adelante, tendremos un lanzamiento en otra plataforma que también impulsará las ventas».

Aunque Wingefors no dio más detalles sobre futuros planes de lanzamiento, es posible que se refiriera a los planes de llevar la versión para PC del juego a Steam.

También es posible que llegue a una consola de Nintendo, ya sea Switch o su sucesora, cuyo lanzamiento está previsto para la segunda mitad de 2024.

Se están preparando dos expansiones de historia para Dead Island 2. La primera, Haus, llegará en el cuarto trimestre de 2023, y la segunda, SOLA Festival, en el segundo trimestre de 2024. Ambas están incluidas en el Pase de Expansión de 29,99 $.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.