El precio de las acciones de Square Enix en Japón ha caído casi un 15% tras la publicación de los últimos resultados de la compañía.
La editora presentó el viernes sus resultados del segundo trimestre de 2023, en los que afirmaba que los ingresos habían aumentado en torno a un 14% interanual, pero que los beneficios habían caído en torno a un 65%.
Cuando la Bolsa de Tokio cerró el viernes, las acciones de Square Enix cotizaban a 6.366 yenes. Sin embargo, en la apertura de hoy, el precio había bajado a 5.566 yenes y se mantuvo en torno a esta cifra durante todo el día, cayendo hasta los 5.457 yenes en un momento dado.
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Es la cotización más baja de la empresa desde mayo de 2022 y, según Bloomberg, su peor caída intradía en tres años.
Bloomberg también afirma que una de las razones de los decepcionantes resultados financieros de Square Enix es el lanzamiento de Final Fantasy 16.
La publicación cita a tres fuentes distintas que asistieron a la conferencia de Square Enix posterior a la presentación de resultados, y todas ellas afirman que el presidente Takashi Kiryu dijo que las ventas iniciales del juego, en palabras de Bloomberg, «no cumplieron las expectativas más altas de la compañía».

Kiryu también habría afirmado que la «lenta adopción de la PS5» también fue un factor limitante en las ventas de Final Fantasy 16, y que el fin de la escasez de hardware debería abrir oportunidades para impulsar las ventas de software.
Final Fantasy 16, exclusivo de PS5, despachó y vendió digitalmente tres millones de copias a una semana de su lanzamiento en junio, según el editor Square Enix.
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Esta cifra significa que las ventas de Final Fantasy 16 coincidieron aproximadamente con las del lanzamiento de Final Fantasy 7 Remake, que consiguió alrededor de 3,5 millones de copias en diez días (aunque en PS4, que tenía una base instalada mayor).
La última entrega numerada, Final Fantasy 15, sigue siendo la más rápidamente vendida de la serie, con 5 millones de unidades distribuidas y vendidas digitalmente sólo en sus primeras 24 horas. Eso sí, en múltiples plataformas.
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