Están saliendo a la luz algunos detalles interesantes como parte del requerimiento preliminar de Microsoft a la FTC en relación con su adquisición de Activision Blizzard. En 2021, preparó un documento de fusión y adquisición para posibles estudios y editores a comprar. Antes de eso, en un correo electrónico de diciembre de 2019, el jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, dijo que la compañía estaba «en una posición muy única para poder llevar a Sony fuera del negocio.»
Según revela The Verge, Booty quería gastar entre 2.000 y 3.000 millones de dólares para evitar que la competencia se adelantara en contenidos. «Es prácticamente imposible para cualquiera iniciar un nuevo servicio de streaming de video a escala en este momento». En cuanto a sus competidores, dijo: «En juegos, a Google le faltan de 3 a 4 años para poder tener un estudio en marcha. Amazon no ha demostrado capacidad para ejecutar contenidos de juegos».
«El contenido es la única baza que tenemos, en términos de un catálogo que funciona en los dispositivos actuales y la capacidad de crear nuevos. Sony es realmente el único otro jugador que podría competir con Game Pass, y tenemos una ventaja de 2 años y 10 millones de suscriptores».

En declaraciones a The Verge, el director general de asuntos públicos de Microsoft, David Cuddy, ha declarado: «Este correo electrónico tiene tres años y medio y es 25 meses anterior al anuncio de nuestra adquisición. Hace referencia a tendencias del sector que nunca hemos perseguido y no está relacionado con la adquisición.»
Curiosamente, Microsoft llegó a plantearse dar marcha atrás en el lanzamiento de títulos first-party día y fecha en Game Pass. Booty no se mostró entusiasmado con esto. «Si damos marcha atrás en el día y la fecha, va a ser difícil convencer a la gente de que cosas como Mixer o xCloud tienen muchas posibilidades de sobrevivir al escrutinio». Mixer cerraría, pero al menos xCloud está prosperando al ofrecer experiencias de juego basadas en la nube en Game Pass.
El tiempo dirá qué otra información se desprende del requerimiento judicial. Hasta ahora, hemos sabido que Microsoft también quería adquirir Sega y Bungie y que el RPG de fantasía Project Dragon, de IO Interactive, será exclusivo de Xbox Series X/S y PC.
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