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El jefe de juegos de Microsoft ha explicado la ausencia de Halo en el Xbox Games Showcase del domingo.

Halo Infinite: Season 4 se lanza el 20 de junio, pero la franquicia más famosa de Xbox no estuvo presente en una presentación en la que se presentaron 27 juegos.

En una entrevista concedida a The Guardian, Phil Spencer afirmó que el importante crecimiento de los estudios first-party de Xbox significa que las franquicias dominantes ya no tienen por qué estar presentes en todos los eventos de Xbox (Gears of War también estuvo ausente en la presentación del domingo).

«No diría que Halo tiene menos importancia, pero ahora tenemos más de 20 estudios», dijo. «Me remonto a los años en los que tenía básicamente cuatro juegos: Fable, Forza, Halo, Gears, los cuatro jinetes del apocalipsis. Ahora tenemos muchos más juegos».

Spencer también dijo que la reciente reestructuración de la desarrolladora 343 Industries fue un factor para que Halo se saltara el evento.

«Hemos sido bastante públicos sobre el cambio de liderazgo en 343», dijo. «Se puede ver en algunas de las actividades sociales que [el equipo] ha estado haciendo durante las temporadas, pero no quiero obligarles a hablar de su visión a largo plazo hasta que estén preparados. Creo que veremos cosas muy interesantes».

En otra entrevista, el jefe de Xbox Games Studios, Matt Booty, afirmó que 343 seguirá trabajando en la serie Halo en el futuro, pero que otros estudios podrían involucrarse también en el desarrollo.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.