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Starfield funcionará a 30 imágenes por segundo tanto en Xbox Series X como en Xbox Series S, según ha confirmado el director del juego.

En una entrevista con IGN, Todd Howard ha afirmado que el juego funciona a resolución 4K en las Series X y a 1440p en las Series S, pero que la tasa de imágenes por segundo se ha fijado en 30 fps.

«Creo que no te sorprenderá, teniendo en cuenta nuestros juegos anteriores, lo que buscamos», explicó Howard en la entrevista. «Siempre estos mundos enormes, abiertos, totalmente dinámicos, hiperdetallados donde puede pasar cualquier cosa.

«Y eso es lo que queremos hacer. Es 4K en la X. Es 1440 en la S. Lo bloqueamos a 30 fps, porque queremos esa fidelidad, queremos todo eso. No queremos sacrificar nada de eso.»

«Afortunadamente en este, lo tenemos funcionando genial. A menudo funciona muy por encima de eso. A veces a 60 fps. Pero en las consolas, lo bloqueamos porque preferimos la consistencia, donde ni siquiera estás pensando en ello.»

«Y no queremos sacrificar nunca esa experiencia que hace que nuestros juegos sean muy, muy especiales.»

«Así que es genial. Estamos muy contentos con las sensaciones, incluso en el fragor de la batalla. Y necesitamos ese margen, porque en nuestros juegos puede pasar cualquier cosa».

El juego también saldrá en PC, donde presumiblemente se desbloqueará la tasa de imágenes por segundo.

Starfield es el mayor lanzamiento de Xbox en lo que va de generación, y es el último gran juego de Bethesda Game Studios, desarrolladora de Fallout y Elder Scrolls.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.