El intento de Ubisoft de revivir Prince of Persia no ha ido exactamente según lo previsto, ya que Prince of Persia: The Sands of Time Remake ha tenido que reiniciar su desarrollo y, como tal, aún está muy lejos de su lanzamiento. Sin embargo, los fans de la franquicia van a tener algo que esperar en un futuro relativamente cercano.
En el Summer Game Fest celebrado ayer, Ubisoft reveló Prince of Persia: The Lost Crown, un nuevo juego de plataformas y acción en 2D con desplazamiento lateral que parece volver a la fórmula clásica de la franquicia con un montón de toques modernos. En una nota de prensa que acompaña al anuncio del juego, Ubisoft también ha revelado nuevos detalles sobre la historia y la jugabilidad.
Prince of Persia: The Lost Crown está siendo desarrollado por Ubisoft Montpellier, el equipo detrás de los juegos de Rayman, así que está claro que allí hay un montón de conocimientos sobre cómo hacer un sólido juego de plataformas en 2D. Pero, curiosamente, también será un juego metroidvania, lo que supone una primicia en la franquicia.
El juego está ambientado en el monte Qaf, un lugar «antaño maravilloso» inspirado en la mitología persa que se ha vuelto «maldito y hostil». Los jugadores «explorarán un mundo hecho a mano a su propio ritmo» que, según la página web oficial del juego, contará con «una variedad de biomas muy detallados, cada uno con su propia identidad, maravillas y peligros», como «la majestuosa Ciudadela del Conocimiento» y «los coloridos paisajes del Bosque Hyrcanian».
Los jugadores se pondrán en la piel del protagonista Sargon, miembro de un grupo de guerreros de élite conocidos como Los Inmortales, que son enviados al Monte Qaf para rescatar al Príncipe Ghassan, sólo para descubrir que «el propio tiempo será un enemigo traicionero y que el equilibrio del mundo debe ser restaurado».
Ubisoft afirma que los jugadores podrán adquirir nuevos poderes temporales y desbloquear nuevas habilidades que podrán usar en los combates y en los desafíos de plataformas. El combate en particular se anuncia como un sistema «profundo y atractivo» que permitirá a los jugadores desencadenar una variedad de combos diferentes contra «enemigos míticos, jefes más grandes que la vida y trampas viciosas». Ubisoft también hace mención a «resolver puzles, encontrar secretos y completar emocionantes misiones secundarias».
La banda sonora del juego, que «mezcla instrumentos tradicionales y sonidos modernos», está compuesta por el compositor de origen iraní Mentrix, así como por Gareth Coker, conocido por su trabajo en los juegos Ori, Immortals Fenyx Rising, Halo Infinite, Mario + Rabbids Sparks of Hope, etc.
Ubisoft también ha confirmado que Prince of Persia: The Lost Crown funcionará a 60 FPS en todas las plataformas. Más detalles sobre el juego llegarán a Ubisoft Forward el 12 de junio. Hasta entonces, puedes ver algunas capturas de pantalla.
Prince of Persia: The Lost Crown se lanza el 18 de enero de 2024 para PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC.
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