Puede que Dying Light 2 no sea un juego de terror propiamente dicho, pero al estar ambientado en un mundo postapocalíptico lleno de zombis y monstruosidades, el terror es, por supuesto, un elemento importante de la experiencia. Y Techland, la empresa desarrolladora, quiere potenciar aún más ese aspecto del juego con las próximas actualizaciones.
En una entrevista reciente con The Gamer, el diseñador jefe de Dying Light 2, Tymon Smektala, ha revelado que la próxima actualización del juego de rol y acción de mundo abierto, cuyo lanzamiento está previsto para principios de verano, lo hará «aún más terrorífico» y subirá la apuesta con las secciones nocturnas del juego.
«El terror se convirtió en una gran parte del ADN de Dying Light, así que lo mantendremos como parte de la experiencia de cara al futuro», dijo. «Nuestra próxima actualización, prevista para principios de verano, se centra exactamente en esto: estamos potenciando nuestra experiencia nocturna, haciéndola aún más terrorífica. Esperamos crear una experiencia tensa que haga que nuestros jugadores se «caguen en los pantalones». Vamos a poner toda la carne en el asador: mecánicas de juego, trucos visuales y sustos sonoros. Prepárate».

Decir que el terror es un género muy popular en estos momentos sería quedarse corto, dado el gran número de títulos de terror que han tenido un gran éxito últimamente. En ese sentido, la comunidad de Dying Light se ha quejado casi siempre de cómo Dying Light 2 rebaja la atmósfera en comparación con su predecesor, así que esto debería ser una mejora, si se ejecuta como es debido.
El mes pasado, Techland también lanzó la actualización Gut Feeling para Dying Light 2, que introdujo una serie de mejoras en el combate para hacer el juego más brutal y violento, mientras que un mes antes de eso, también se introdujeron varias otras características de juego, incluyendo transmog. Dying Light 2 también recibirá su próximo contenido descargable a finales de este año.
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