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Naughty Dog ha publicado la primera actualización de la criticada versión para PC de The Last of Us Part 1.

Tras un breve retraso, The Last of Us llegó a PC el martes y ha recibido críticas «mayoritariamente negativas» en Steam, con un número significativo de jugadores quejándose de problemas de rendimiento y cuelgues.

La primera actualización del juego se publicó el miércoles. Según Naughty Dog, se centra principalmente en mejoras de estabilidad y rendimiento, junto con otras de menor importancia.

Las notas del parche dicen:

  • Se han solucionado varios problemas relacionados con el rendimiento y los problemas de conexión que afectaban a algunos usuarios. Nota: Se están realizando mejoras e investigaciones adicionales basadas en los comentarios de los usuarios.
  • Se ha añadido información adicional de diagnóstico de fallos para ayudar a investigar los fallos relacionados con la construcción de shaders y otros problemas de estabilidad habituales.

«El equipo está observando de cerca los informes de los jugadores y trabajando activamente en un parche con más correcciones de errores, que se lanzará pronto», añadió Naughty Dog.

También ha dicho que está investigando los siguientes problemas:

  • La carga de shaders tarda más de lo esperado.
  • El rendimiento y la estabilidad se degradan mientras los shaders se cargan en segundo plano.
  • Los controladores gráficos antiguos provocan inestabilidad y/o problemas gráficos.
  • El juego puede no arrancar a pesar de cumplir los requisitos mínimos del sistema.
  • Posible pérdida de memoria.
  • El ratón y la cámara fluctúan en algunos jugadores, dependiendo de la configuración del hardware y de la pantalla.

La adaptación a PC ha corrido a cargo de Naughty Dog y Iron Galaxy, que también se unieron para llevar Uncharted: Legacy of Thieves Collection a PC el año pasado.

Inusualmente para un juego de Sony Interactive Entertainment, dos días después de su lanzamiento no se han publicado reseñas del título en Metacritic, lo que sugiere que la prensa no recibió el código de reseña o lo recibió muy tarde.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.