A medida que se acerca el lanzamiento de Hogwarts Legacy, sus desarrolladores siguen compartiendo nuevos detalles sobre el juego, muchos de los cuales arrojan luz sobre algunas de las mecánicas principales del juego. Sin embargo, una de las mecánicas que no incluirá es un sistema de moralidad, lo que significa que, aunque el juego permitirá a los jugadores ser brujas y magos malvados si así lo desean, su mundo y sus personajes no reaccionarán de forma tangible.
Así lo han confirmado los desarrolladores en una entrevista con GamesRadar. Moira Squier, directora narrativa y guionista avanzada del juego, ha revelado que los jugadores podrán utilizar las tres Maldiciones Imperdonables, aunque la decisión de aprenderlas o no dependerá de cada uno.
«Las [Maldiciones Imperdonables] no se aprenden en la escuela, y el jugador elige muy específicamente si las aprende o no», dijo Squier. «Aunque el jugador las aprenda, no tiene por qué usarlas. Y el mundo reacciona a su uso».
¿Cómo reaccionará exactamente el mundo a las maldiciones? Según la diseñadora principal, Kelly Murphy, aunque los personajes reaccionarán visual y auditivamente si usas una de las Maldiciones delante de ellos, no habrá consecuencias materiales. Según Murphy, el equipo de desarrollo decidió no incluir un sistema de moralidad porque sería «demasiado crítico» por su parte.

«Los personajes reaccionarán visual y auditivamente al ver que el jugador lanza un Unforgivable, pero no tenemos un sistema de moralidad que les castigue por hacerlo – esto sería demasiado crítico por parte del creador del juego», dijo Murphy. «Pero, si el jugador continúa con estas acciones, el mundo reflejará el conocimiento de las mismas».
También se ha confirmado que Hogwarts Legacy incluirá más de 100 misiones secundarias, muchas de las cuales influirán en el desarrollo de la historia principal. La historia principal durará unas 35 horas, según una reciente filtración del libro de arte oficial del juego.
Hogwarts Legacy saldrá a la venta el 10 de febrero para PS5, Xbox Series X/S y PC. Para PS4 y Xbox One saldrá el 4 de abril, y para Nintendo Switch el 25 de julio. Las precargas del juego ya están disponibles en Xbox Series X/S.
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