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El año pasado fue relativamente discreto para Ubisoft, pero por lo menos cuenta con algunos títulos de peso como Avatar: Frontiers of Pandora. Desarrollado por Ubisoft Massive, de The Division, este título de mundo abierto cuenta una historia independiente ambientada antes de Avatar: El camino del agua.

En un nuevo avance, GamesRadar ha hablado con el director creativo Magnus Jansén, quien ha revelado que el proyecto lleva en producción al menos cinco años. «El tiempo se ha invertido en construir una parte completamente nueva de Pandora y en crear las herramientas necesarias para darle vida en la última generación de hardware de consolas y PC». El proceso ha implicado trabajar con Lightstorm Entertainment, la productora de James Cameron.

«El núcleo de este esfuerzo es Snowdrop, nuestro motor de juego. Cuando nos reunimos por primera vez con Lightstorm (la productora dirigida por James Cameron), Snowdrop demostró a nuestros socios que estábamos dispuestos a ir más allá de los límites de la tecnología, como ellos hacen en las películas. Fue y sigue siendo la base fundamental de nuestra colaboración actual».

A lo largo del proceso, Ubisoft Massive ha ido aprendiendo de Lightstorm y Disney. Además de surcar los cielos, los jugadores exploran las selvas de Pandora Occidental, un «espacio de juego vivo y reactivo». Además de la progresión de tu personaje, controlarás el tiempo y el clima mientras te enfrentas a la RDA.

Avatar: Frontiers of Pandora saldrá en algún momento entre el 1 de abril de 2023 y el 31 de marzo de 2024 para Xbox Series X/S, PS5 y PC. Los informes indicaban que el desarrollo se encontraba en «mal estado», lo que presumiblemente provocó un retraso.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.