Hideki Kamiya, de PlatinumGames, actualmente director supervisor del próximo Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon, ha publicado un post en la web oficial de la desarrolladora, hablando sobre el próximo juego de acción.
Centrándose en hablar de lo que hace de Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon un verdadero juego de Bayonetta en lugar de un simple spinoff, Kamiya se refirió a cómo será un gran punto de partida para la franquicia debido a que es una precuela.
Kamiya también habla de cómo el próximo juego está diseñado para ser una introducción a la franquicia para los jugadores que se sintieron algo perdidos con la frenética acción de los juegos anteriores.
«Hemos creado Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon con la esperanza de que los fans de la serie disfruten de esta versión única de su heroína favorita, y también con la intención de ofrecer una experiencia inolvidable a los jugadores que no se sientan cómodos con los juegos de acción… o incluso a los jugadores que no estén familiarizados con la serie Bayonetta», afirma Kamiya.

En el post, Kamiya también ha revelado que Cereza no será el único personaje jugable de Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon. Con el nombre de Cheshire, el segundo personaje jugable es un demonio que se adentró en el mundo de los humanos.
Los jugadores podrán combinar las habilidades de Cheshire con los poderes mágicos de Cereza para enfrentarse a los desafíos, y Kamiya ha descrito el esquema de control de ambos personajes como «una experiencia única».
Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon fue anunciado durante The Game Awards, y llegará a Nintendo Switch el 17 de marzo.
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