Evil West

Una organización gubernamental de vaqueros que luchan contra entes sobrenaturales como hombres lobo y vampiros situada en un universo alterno de los estados unidos en los años 1800 puede sonar muy bien a una mezcla entre Supernatural, The Order 1886 y el juego de PS2 Darkwatch pero también es una buena forma de describir a Evil West.
Evil West es más reciente videojuego de shooter y acción en tercera persona de la casa desarrolladora Flying Wild Hog en donde tomarás el control de Jesse Rentier, un intrépido y osado cazador de monstruos que tendrá que luchar contra la secta supernatural de vampiros llamada los Sanguisuge que buscan tomar el control de los Estados Unidos de América mediante la infección masiva de sus pobladores y altos mandatarios , a lo largo de una campaña lineal de alrededor de 15 horas de duración.

Lo primero que puedo decir de Evil West es que se siente un aire a nostalgia al jugar este videojuego. Nostalgia de una época donde los juegos de acción lineales y relativamente simples abundaban allá por las épocas de la generación de la PS2.
Estos juegos se caracterizaban por ser altamente creativos y siempre llevarte a mundos alocados que no se tomaban tanto en serio a sí mismos donde la prioridad era ofrecerle al jugador diversión pura y dura a través de su historia y mecánicas de gameplay.
Que diga que Evil West me haga recordar a un juego de PS2 no significa que se vea o sienta como tal, al menos no por completo. A lo largo de toda la campaña, Evil West logra presentar ambientes y niveles bastante variados visualmente. Encontrarás pueblos desérticos típicos de películas del viejo oeste como montañas nevadas llenas de maquinaria eléctrica o pantanos místicos con zonas de arquitectura paranormal.

Cada nivel de los 18 que tiene se sienten únicos o lo suficientemente diferenciados como para no sentir que estás jugando en un solo tipo de terreno durante un largo periodo de tiempo y eso es algo que me agradó mucho, especialmente al considerar que cuando inicié el juego solo esperaba encontrarme con paisajes de vaqueros y pueblos hechos de madera.
Felizmente esta creatividad también se ve plasmada en el sistema de combate del juego, tanto en su concepto como en las mecánicas que este ofrece. El mundo de Evil West es uno en donde estos agentes vaqueros de lo paranormal, armados de un guantelete como arma principal, usan armas de fuego y el poder de la electricidad para erradicar por completo las horas de vampiros que acechan en las tinieblas.
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La combinación entre ataques pesados de corto alcance usando el guantelete con ataques de rango al usar diferentes armas como un rifle, escopeta, lanzallamas y más hace que el combate se sienta bastante dinámico y fácil de usar, especialmente cuando consideramos que casi todas las armas están mapeadas a un único botón para cada una y es cuando te llegas a familiarizarse lo suficiente con los movimientos que tienes a tu disposición que el sistema de combate brille por las variadas , pero a su vez un poco limitadas , opciones que le da al jugador.

Incluso una vez que llegas a desbloquear las mejoras de habilidades y armas que permiten que estas usen poderes de electricidad el combate toma una dimensión visual y de feeling bastante estimulante y creo que eso es algo importante en los juegos de acción que, lamentablemente, no todos los juegos de este género tienden a darle la suficiente importancia.
Iniciar un ataque con una sucesión de golpes melee para luego rollear hacia un lado, disparar un escopetazo, luego lanzar una granada que invoca tornados eléctricos para después teletransportarse a la posición de un enemigo lejano mientras que dejas un rastro de rayos y masacrar con una rápida sucesión de golpes ligeros para terminar el combo al activar el modo sobrecarga donde vuelas por las aires dando superman punches a diestra y siniestra a todo lo que puedas ver y apuntar se siente muy bien y es algo que Flying Wild Hog ha logrado crear con un alto grado de calidad en Evil West.
Donde el juego sí se siente como uno de la época de PS2 es en su estructura, tanto de game design como argumental, que hace que Evil West no llegue a alcanzar todo el potencial que podría tener.

Si bien cada uno de los ambientes de cada misión o nivel son lo suficientemente variados como para no llegar a la monotonía visual, lo mismo no se puede decir del flujo y diseño de niveles de cada uno de estos. Evil West sufre claramente de un diseño de niveles lineal repetitivo donde te encuentras con un pequeño segmento de exploración y movimiento para luego encontrar una zona cuadrada o circular completamente vacía donde claramente y sin lugar a duda se desatará una secuencia de combate.
Luego de terminar con esta pelea volverás a encontrarte con un pequeño tramo de exploración y el ciclo se seguirá repitiendo desde el inicio al final del juego. Las únicas oportunidades que Evil West tiene para romper con este ciclo son añadir pequeños caminos alternos dentro de las secciones de exploración para poder ganar más dinero o coleccionables pero dichas recompensas no son lo suficientemente satisfactorias o significativas como para romper totalmente con la monotonía. Si bien ciertos niveles específicos tienen una que otra mecánica única tampoco se usan tanto como para que se sientan como experiencias totalmente nuevas.
Y este sentido de monotonía lamentablemente también llega a tocar los combates del juego. Aunque Evil West tenga una variedad de enemigos no despreciable , es muy fácil llegar a reconocer que el juego se puede pasar tranquilamente entrando en el bucle de golpear, electrocutar para paralizar y golpear de nuevo.
Si bien el jeugo te llega a lanzar situaciones donde hay ataques de los enemigos que puedes detener si les disparas en un punto específico del cuerpo las interacciones de combate producidas por estas situaciones no llegan a cambiar sustantivamente el flujo de este para sentir que cada tipo de enemigo que entra en combate cambia completamente la estrategia que deberías tener al momento de despachar a los monstruos en pantalla. Una vez que encuentras la fórmula óptima para acabar con cada enemigo, Evil West pierde gran parte de su complejidad de combate.
Esto no significa que el juego se sienta aburrido, el estilo del mundo y el feedback y feeling del combate hacen que Evil West mantenga cierto grado de frescura durante sus 15 horas de campaña. Es solo que si esperaban una experiencia de juego de acción transformativa donde cada cierto tiempo el sistema de combate mejora y crece sustancialmente para no llegar a sentirse repetitivo este no podría ser el juego indicado para ustedes.

La historia de Evil West tiene el justo toque de campy, absurda pero al mismo tiempo entretenida y divertida al que Flying Wild Hog ya nos tiene acostumbrado. Si bien no llega a niveles de absurdo como en Shadow Warrior, Evil West llega a tener su buena dosis de one liners rudos y situaciones claramente puestas en el juego “solo porque es cool” que no desprecio para nada pero al mismo tiempo hacen que el juego no se pueda llegar a tomar tan en serio y nuevamente puede que no sea para todos los gustos.
La historia sigue una estructura de western de ficción alocada , llena de asedios a pueblos , plot twists sobre la naturaleza de los villanos , la típica misión de venganza en solitario y ciertos desvíos a hacer misiones secundarias que hasta se podrían sentir como relleno pero aún con estas características nunca se siente que se está experimentando una historia de mala calidad.
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Pese a todo lo que acabo de decir que puede sonar muy malo o hacer que algunos rehuyen a jugar un título como este, nunca me sentí aburrido al jugar Evil West. Este título , ya sea por su sistema de combate, la historia alocada que tiene situada en un universo alterno o simplemente por brindarme la oportunidad de ver a monstruos vampíricos ser destruidos en mil pedazos a manos de un vaquero con definitivamente demasiada ropa puesta para alguien que vive en el desierto nunca me hizo querer dejar de jugarlo a propósito. Evil West es un juego divertido que cumple con su misión de darle al jugador una experiencia singular en un setting que no ha sido explorado lo suficiente en el mundo de los videojuegos.

Esta reseña fue escrita luego de jugar una copia digital de Evil West brindada por Focus Home Entertainment para PlayStation 5. El juego está disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC.
