Bravery & Greed

En los últimos años, los juegos del tipo roguelite se han convertido en un elemento básico. Dead Cells introdujo a muchos en el género y desde entonces se ha convertido en el predilecto los usuarios, ya que la mayoría parece disfrutar de la aleatoriedad del juego. Entonces tiene mucho sentido que el género haya explotado en los últimos tiempos, y en base a ello Bravery & Greed es una de las últimas entregas en la lista de los roguelites.
Rekka Games, que se comercializa como un estudio «beat em’ up, rogue-lite, dungeon crawler», ha seducido a los deseosos jugadores de un rogue-lite de acción de desplazamiento lateral. Y si bien este juego no es tan revolucionario como lo fue Dead Cells, sí que ofrece un vistazo a lo lejos que hemos llegado en la definición de un género de juego de estilo arcade en una época en la que la progresión y la propiedad virtual dominan el mercado de los videojuegos.
Los elementos básicos de la fantasía brillan con luz propia a medida que el juego establece rápidamente su historia. Tu grupo de aventureros busca la fama y la fortuna ak descubrir un tesoro enano escondido en una fortaleza perdida en el cielo. Te informan de que un portal oculto por una cascada se abrirá si llevas cuatro cristales a su entrada. La salvedad es que cada cristal está custodiado por un guardián en varios lugares repartidos por el país. Es así que en Bravery & Greed tendrás que enfrentarte a cada uno de estos cuatro niveles para reunir los cristales necesarios y abrirte camino hasta el tesoro enano. Al comenzar la aventura, tú y hasta tres jugadores más, en modo cooperativo en línea o local, elegirán una clase entre los clásicos del género de fantasía.

Las cuatro clases son Rogue, Warrior, Amazon y Wizard. Todas estas clases tienen similitudes lógicas, ya que presentan la misma fórmula en los combos de botones. Cada clase podrá pulsar el botón de ataque para realizar un combo automático, tendrá muchas opciones de ataque aéreo para hacer malabarismos con los enemigos y podrá utilizar un botón de ataque especial para realizar los ataques que le son propios. La idea es que, si conoces los controles de un personaje, podrás utilizar fácilmente a otro nuevo, y funciona fenomenal. No obstante, aunque aprender a manejar a cada personaje es fácil, dominarlos te llevará la mayor parte del tiempo.
Pasé bastante tiempo con el Rogue, que se caracteriza por un gran daño a costa de muchos de los movimientos defensivos estándar, como parrys y bloqueos, que se incluyen también en otras clases. Esto significaba que mi estilo de juego se adapta al de «zonear» a los enemigos constantemente, buscando oportunidades para golpear y utilizando trucos como el sigilo y evasiones para mantenerme fuera de peligro. Me gustó bastante lo mucho que esta clase me hizo pensar en la gestión de la resistencia. En ese sentido, cada ataque sólo me ponía por delante en un combate si tenía energía para salir rodando sin recibir rasguño. Esto contrasta fuertemente con la clase Warrior, que se juega atrayendo a todos los enemigos a zonas de daño canalizado que mitigas usando tu escudo. Entonces, si bien las diferentes clases se controlan igual, sus diferencias mecánicas hacen que sea difícil alcanzar el éxito sin que practiques sus distintos tipos de aproximación al combate.
Las otras dos clases son igual de divertidas y te garantizo que cada jugador encontrará una que le atraiga de inmediato y otra que probablemente no tanto. Así que mi consejo al azar es que si juegas una ronda de Bravery & Greed y decides que odias el combate, no abandones el juego, sino que lo intentes una vez más con una clase diferente y veas si te sientes mejor.

Hay una profundidad adicional en la forma en que se crean los personajes en este juego, y es a través de su camino. Al poco de entrar en la primera mazmorra, encontrarás una gran estatua de piedra ante la que podrás arrodillarte. Al hacerlo, se te concederá la opción de seguir a una de las cuatro deidades que te otorgarán ciertas bonificaciones pasivas. Sin embargo, una vez que elijas una, estarás atado a esa decisión hasta que la muerte los separe. Las cuatro deidades son Caos, Orden, Vida y Oscuridad. Debo decir que esto me dio mucho más control sobre el tipo de personaje que iba a interpretar, a diferencia de un juego como Hades, en el que las bendiciones se concedían a menudo al azar. Aunque el tipo de personaje que elegía para cada partida estaba a merced de los dioses, sentía que tenía mucho poder sobre el estilo de juego que quería adoptar.
La última pieza del adictivo ciclo de creación de personajes es el botín. Cada personaje tiene cuatro ranuras en las que puede equiparse un colgante, guantes, botas y un bastón. Este juego cuenta con una gran variedad de equipo que aporta mucho al involucrar constantemente al jugador en la construcción del personaje. Después de la mayoría de las batallas recibes algún tipo de botín, y uno de los pequeños detalles que más me gustan del sistema es que los guantes a menudo alteran el tipo de daño de forma tan significativa que puede parecer que has recibido un arma mágica. Este efecto también puede alterar el color y los efectos visuales de tu arma principal, un bonito cambio estético que hace que cada combate sea un poco diferente.
Desgraciadamente, aunque el combate basado en habilidades y las increíbles opciones de creación de personajes son lo mejor del juego, el diseño repetitivo de los entornos puede hacer que Bravery & Greed resulte un poco pesado. Hay cuatro áreas principales en este juego y, a medida que completas cada una de ellas, puedes elegir en qué orden quieres abordarlas.





Cuanto más jugaba en estas zonas, más me decepcionaban. El juego intenta implementar puzles en el diseño de los niveles, pero acabé viendo los mismos una y otra vez, con pocas variaciones aparte de su orden y colocación. Siento que la implementación de plataformas más desafiantes habría sido un mejor uso de estas salas en lugar de resolver el mismo puzle del que aprendiste la solución hace muchas horas.
El juego presenta un arte de píxeles acentuado por bellas animaciones que hacen que cada movimiento en la pantalla resalte. El combate es elegante y fluye de forma muy natural, cada golpe que cae está muy bien representado visualmente, y las pequeñas cosas, como que la amazona haga un giro de helicóptero con la espada a mitad del combo, son tan increíbles como parecen. Aunque soy un fan del estilo artístico, creo que la animación eleva el nivel visual de este juego por encima de lo que suele ser habitual en el estilo pixel art. La acción complementa a la perfección los escenarios, que tienen un aspecto excelente gracias a la rotación 2,5D de todas las paredes.
El modo multijugador es una de las características estrella de Bravery & Greed. Después de probar el modo con unos cuantos amigos tengo algunas ideas sobre cómo está equilibrado dentro de una partida. Algo que debes saber es que no hay cofres adicionales y que esos cofres no dan más botín que en el modo para un jugador, lo que significa que tienes que delegar el botín entre los miembros del grupo. Esto supone una gran diferencia con respecto a tener rienda suelta sobre tu construcción y no tener que sacrificar botín para que tu Mago pueda finalmente conseguir al menos una cosa. El nivel de poder del grupo acaba siendo un poco más fuerte de lo que sería en solitario, pero por otro lado jugar solo te permite tener un equipo completo en el primer nivel. Sin embargo, es justo, ya que en multijugador tendrás que arreglártelas siendo más débil durante un periodo de tiempo más largo, lo que sería mucho más difícil como si jugaras por tu cuenta.

Aparte del modo aventura estándar, hay dos modos más que considero bienvenidos, aunque son adiciones menores al juego. El modo Horda te lleva a una arena donde te asaltan oleadas de los mismos monstruos a los que te enfrentas en el modo Aventura. Este modo no contiene grandes recompensas, pero creo que es un buen calentamiento antes de lanzarse a una partida sin tener que preocuparse de elegir un camino o equipo. El modo PvP es exactamente como suena, no creo que tenga nada especial, sobre todo porque el juego solo tiene cuatro clases para jugar. Aunque jugar contra tus amigos puede permitirte aprender habilidades de combate a las que no estás acostumbrado, como hacer parry o usar movimientos que minimizan el daño a distancia.
Bravery & Greed es una divertida amalgama de mecánicas demostradas por otros clásicos del género. El juego cuenta incluso con modificadores y modos infinitos para mantener el juego fresco incluso después de haber superado el modo aventura. Lo único que impide que este título se convierta en el próximo gran éxito indie rogue-lite es más contenido en forma de más personajes y escenarios. Este juego merece absolutamente el tiempo de cualquiera, especialmente de los aficionados al género, y estoy impaciente por ver lo que Rekka Games tiene preparado para el futuro.
Esta reseña fue escrita luego de jugar una copia digital de Bravery & Greed para PlayStation 5 brindada por Team 17.
