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Después de dominar la escena en la era de Xbox 360, la franquicia de shooters en tercera persona de Epic Games y Microsoft, Gears of War, sufrió una pequeña transición, que finalmente culminó con la venta a Xbox, y el estudio first party de Microsoft, The Coalition, haciéndose cargo de la franquicia.

Durante esos años de transición, no te sorprenderá saber que Epic Games, propietaria de Gears en ese momento, «no sabía realmente qué hacer con la franquicia». Así lo afirma Cliff Blezsinski, que fue el diseñador principal de la trilogía original de Gears of War, y que dijo durante una reciente entrevista con IGN que, tras la salida de algunos líderes clave de la franquicia de Epic -él mismo incluido-, el estudio no tenía exactamente claro cómo llevar Gears of War adelante.

«Sinceramente, creo que una vez que Lee Perry [diseñador de jugabilidad de Gears of War 2], yo mismo y Rod Ferguson [productor de Gears of War] nos fuimos, creo que Epic no sabía realmente qué hacer con la franquicia», dijo. «Llevaban tiempo sin lanzar un juego. El motor [Unreal] iba bastante bien, pero estaban creciendo y probablemente necesitaban los ingresos aunque realmente no sabían qué hacer con el futuro de la franquicia.»

Bleszinski continuó diciendo que cuando la IP de Gears of War fue vendida a Microsoft, el jefe de Xbox, Phil Spencer, fue la única persona que le llamó para conocer su opinión al respecto.

«Por mucho que quiera a Tim y a Mark [Rein, vicepresidente de Epic Games] y sigamos en contacto, cuando la IP se vendió a Microsoft la única llamada que recibí fue la de Phil Spencer», dijo Bleszinski.

Desde que se hizo cargo de la franquicia, aunque la trayectoria de The Coalition y Microsoft ha sido bastante sólida, tal vez no ha tocado las cotas que alcanzó la producción de Epic. Sin embargo, juegos como Gears of War 4, Gears 5 y Gears Tactics han sido bien recibidos y han tenido un buen rendimiento comercial, por lo que es justo decir que la franquicia está en buena forma ahora mismo.

En cuanto al futuro, The Coalition está trabajando en varios proyectos y, aunque uno de ellos es una nueva IP, las listas de empleo han sugerido que también se está trabajando en Gears 6. Por otra parte, los informes también afirman que se está preparando una colección remasterizada de Gears of War similar a la de Halo: The Master Chief Collection.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.