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Google cerrará oficialmente su servicio de transmisión Stadia el próximo año, según ha anunciado.

En un comunicado publicado el jueves, el director general de Stadia, Phil Harrison, ha admitido que el servicio no ha tenido la acogida que esperaba entre los usuarios, desde su lanzamiento hace casi tres años.

Google reembolsará todas las compras de hardware de Stadia realizadas a través de la tienda de Google, así como todas las compras de juegos y contenidos adicionales realizadas a través de la tienda de Stadia, dijo Harrison.

Los jugadores seguirán teniendo acceso a su biblioteca de juegos y jugando hasta el 18 de enero de 2023.

«Durante muchos años, Google ha invertido en múltiples aspectos de la industria del juego», dijo Harrison. «Ayudamos a los desarrolladores a crear y distribuir aplicaciones de juegos en Google Play y Google Play Games».

«Los creadores de juegos están llegando a audiencias de todo el mundo en YouTube a través de videos, transmisiones en directo y Pantallas. Y nuestra tecnología de streaming en la nube ofrece un juego inmersivo a escala masiva».

«Hace unos años, también lanzamos un servicio de juegos para consumidores, Stadia. Y aunque el enfoque de Stadia para la transmisión de juegos para consumidores se construyó sobre una sólida base tecnológica, no ha ganado la tracción con los usuarios que esperábamos, por lo que hemos tomado la difícil decisión de comenzar a reducir nuestro servicio de transmisión de Stadia.»

Según Google, la plataforma tecnológica subyacente que impulsa Stadia se utilizará en otras partes de la empresa como YouTube, Google Play y sus esfuerzos de realidad aumentada (AR).

A principios de este año, un informe de Business Insider afirmaba que Google había cambiado el enfoque de su división Stadia en gran medida para asegurar acuerdos con socios que incluyen a Peloton, Capcom y Bungie.

Según la publicación, Google estaba en conversaciones con desarrolladores como Bungie y Capcom sobre la posibilidad de integrar la tecnología de transmisión en la nube de Stadia directamente en sus juegos, sin necesidad de su oferta de consumo de Stadia.

El cierre de Stadia se produce tras la decisión de cerrar todos sus equipos internos de desarrollo de juegos el año pasado, lo que en su momento se afirmó que se había hecho para centrarse en la asociación con estudios de terceros.

A esa decisión le siguieron varias salidas de alto nivel. Entre ellas, la de Jade Raymond, antigua jefa de juegos de Stadia, que se marchó para crear un nuevo estudio llamado Haven, respaldado por PlayStation, y que ha contratado a otros seis antiguos empleados de Stadia.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.