El apoyo de Xbox a los desarrolladores japoneses (y, en consecuencia, su éxito en Japón) ha sido muy escaso, por no decir otra cosa, pero en los últimos años se ha producido un cambio visible en el enfoque de Microsoft hacia el mercado japonés. La compañía ha hablado en varias ocasiones de su deseo de ampliar su presencia en Japón y, recientemente, el jefe de Xbox, Phil Spencer, y la vicepresidenta corporativa, Sarah Bond, han afirmado que en el futuro se lanzarán varios juegos desarrollados en Japón para el ecosistema Xbox.
En una retransmisión en directo del TGS de IGN, Bond afirmó que ya se han lanzado más de 150 juegos originales japoneses para Xbox Series X/S, y que hay «aún más» que se lanzarán en algún momento en el futuro.
Del mismo modo, en una entrevista con Game Watch, Spencer afirmó que Xbox está «trabajando en la creación de este tipo de títulos» para su público, y que «muchos otros creadores de juegos» están en proceso de llevar sus títulos a Xbox en un futuro próximo.
«Entendemos que muchos fans de los juegos quieren eso», dijo Spencer. «También somos conscientes del deseo común de juegos de Japón. Estamos trabajando en la creación de esos títulos, así que espérenlo».
En particular, Xbox anunció a principios de este año que se había asociado con Kojima Productions para el desarrollo de un juego nativo de la nube exclusivo de Xbox, mientras que en los últimos años también se han lanzado para Xbox la mayoría de los juegos importantes de los editores japoneses (aunque ciertamente ha habido algunas excepciones notables).
Aunque está por ver cuál será el alcance del apoyo japonés a Xbox en los próximos años, no cabe duda de que Microsoft ha intensificado significativamente sus esfuerzos para tener una mayor presencia en Japón, y algo así sólo puede ser bueno para el público de Xbox.
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