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Ubisoft ha anunciado un nuevo plan de cinco años llamado Project Rise, en el que la editorial intentará mejorar la «diversidad racial, étnica y cultural» en la empresa, así como en la mayoría de sus estudios.

En un reciente post del blog en la página web de Ubisoft, la jefa de personal Anika Grant y la vicepresidenta de diversidad, inclusión y accesibilidad global Raashi Sikka, explicaron varias cosas que planean hacer para mejorar la diversidad y también han hablado de algunos de los pasos que aparentemente ya ha dado la compañía.

«Sabemos que tenemos margen de crecimiento cuando se trata de la representación de la diversidad racial, étnica y cultural, tanto dentro de Ubisoft como de la industria del juego en general», explica Sikka.

«Con esto en mente, creamos una estrategia de varios años llamada Project Rise para asegurar que Ubisoft refleje mejor la diversidad de nuestros jugadores, con un enfoque en la diversidad racial, étnica y cultural.»

En la entrevista, Sikka también afirma que ha estado trabajando en abordar la igualdad de género dentro de la empresa, afirmando que «las mujeres ahora representan el 25% de los miembros de nuestro equipo» y que «un tercio de todas las contrataciones del último año fueron mujeres.» Grant también afirmó que la brecha salarial de género en Ubisoft se ha reducido del 1,7% al 1,3%, pero promete que la compañía «aún no ha terminado».


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.