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Entre los muchos juegos que Xbox Game Studios tiene en desarrollo sin fecha de lanzamiento está Perfect Dark. Está desarrollado por The Initiative, como un reinicio de la clásica franquicia de shooters. Sin embargo, el anuncio fue seguido por la salida de su director de diseño. Más tarde se produjeron otras numerosas salidas, entre ellas la del director del juego, Dan Neuburger, al parecer por desacuerdos sobre la estructura del estudio.

The Initiative trabaja con Crystal Dynamics, una asociación que continuará a pesar de que esta última ha sido adquirida por The Embracer Group. El jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, habló recientemente en PAX West 2022 sobre la colaboración y desmintió los rumores sobre problemas de desarrollo. «La forma de hacer juegos está evolucionando. La idea de un solo equipo bajo un mismo techo ya no se da tan a menudo».

«Nuestro equipo de Perfect Dark en Santa Mónica… Acabamos de hacer esta gran asociación con Crystal Dynamics. Y leí en internet como, ‘Oh, esto debe significar que hay un problema o algo’. Es todo lo contrario. Tienes este equipo veterano en Crystal Dynamics, un gran equipo triple A con más de 100 personas que se pone a disposición.»

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«Por supuesto, queremos trabajar con ellos, sobre todo si han hecho un juego así». Booty también puso ejemplos de títulos como Age of Empires 4 y Microsoft Flight Simulator desarrollados en colaboración con estudios como Relic Entertainment y Asobo.

En cuanto a cómo hacer para reiniciar a Joanna Dark para la era moderna, Booty dijo: «Con mucho cuidado». «Esas cosas no siempre envejecen bien, y creo que lo genial de Perfect Dark -lo genial de Joanna Dark- es la fantasía del superagente. Una especie de Identidad Bourne, James Bond, algo así. Es una idea genial en el que la gente quiere apoyarse, pero de nuevo, tenemos que asegurarnos de que se presenta de la manera correcta».

Perfect Dark no tiene fecha de lanzamiento, pero está en desarrollo para Xbox Series X/S y PC, además de lanzarse en Game Pass. Tampoco se ha mostrado ningún gameplay hasta el momento, así que habrá que esperar para conocer más detalles.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.