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De adolescente, pasé muchos años jugando un sinfín de juegos en la PlayStation original. Desde títulos emblemáticos como Crash Bandicoot y Resident Evil, hasta algunas joyitas desconocidas como Bugs Bunny: Lost in Time. Y desde ya les digo que todos ellos me imprimieron mucho amor por los videojuegos y esta industria. Bajo esa línea, una de las experiencias más memorables para mí fue mi viaje con Klonoa: Door to Phantomile, un encantador juego de plataformas en 2.5D lanzado en 1997 que es una joya oculta criminalmente infravalorada y subestimada.
A la tercera va la vencida para la inactiva franquicia Klonoa, y es por ello que ahora Bandai Namco acaba de lanzar Klonoa Phantasy Reverie Series, una colección remasterizada que no sólo trae Klonoa Door to Phantomile a las consolas modernas, sino también su secuela para PS2, Klonoa 2: Lunatea’s Veil.
Klonoa Door to Phantomile hace que el héroe titular se despierte en su pueblo natal, Breezegale, y sea testigo de cómo una aeronave se estrella en una montaña cercana. Con la curiosidad de saber qué ha ocurrido, se dispone a investigar el lugar del accidente junto a su mejor amigo Huepow, un pequeño y adorable espíritu que reside en el Wing Ring, que servirá como arma de confianza de Klonoa en ambos juegos. Al llegar a la montaña, el dúo conoce a Ghadius, una figura amenazante y de otro mundo, y a su desquiciado compañero Joka.
Como el mundo de Phantomile se alimenta de buenos sueños, el malvado dúo pretende que se alimente ahora solo de pesadillas. Es por ello que secuestran a Lephise, cuyo canto ayuda a mantener alejada la oscuridad, además de iniciar la búsqueda por el Colgante de la Luna, que les dará acceso al Reino de Cress, donde se almacena la energía de los sueños. Desesperado por proteger su pueblo natal, Breezegale, y a Phantomile en general, Klonoa se propone encontrar el colgante y salvar al mundo de Ghadius.

Aunque se podría pensar que la historia de Door to Phantomile sirve solo como una excusa para explicar por qué Klonoa se embarca en esta aventura por el mundo, la narrativa es en realidad bastante entretenida y lo mejor es que es algo que evoluciona constantemente a lo largo del juego.
El juego de plataformas también se vuelve más oscuro a medida que avanzas en la aventura, tanto en términos de presentación como de narrativa. Del mismo modo, encontrarás algunos momentos desgarradores, sobre todo con los momentos finales del viaje, que a pesar de todo, llegan a ser realmente memorables. No obstante, quiero dejar en claro que la historia presente en Door to Phantomile no es enorme ni mucho menos, pero es indudablemente impactante, y hace que la experiencia, de aproximadamente 3 horas, sea más que relevante.
Klonoa 2: Lunatea’s Veil es una experiencia más amplia que su predecesor y tiene una narrativa más sustancial. Si bien la historia que cuenta no es tan impactante como la de Door to Phantomile, es una historia entretenida y hasta algo contenida.
Los personajes secundarios, como Lolo, tienen más protagonismo que en Door to Phantomile, con muchas más escenas que intentarán brindar más información sobre cada uno de ellos. Leorina, la principal antagonista del juego, y su compañero Tat también son enemigos simpáticos, a pesar de no ser ni de lejos tan intimidantes como Ghadius del primer juego. En resumen, la narrativa de Klonoa 2: Lunatea’s Veil puede ser un poco más formulista que la de su predecesor, pero aún así consigue mantenerte enganchado con su encantadora narrativa que, de nuevo, tiene su propia cuota de momentos emotivos.
Por cierto, los dos juegos de la colección tienen un aspecto fantástico y un rendimiento excelente en PC, con una tasa de fotogramas bastante sólida sin ninguna caída de rendimiento. El personaje de Klonoa en Door to Phantomile se asemeja mucho a su diseño en la versión original de PS1, aunque el estilo visual de sprites de personajes en 2D sobre fondos en 3D, que hizo que el original fuera tan único visualmente, ha sido sustituido por polígonos en 3D en todo el juego, al igual que en el remake de Wii y en Klonoa 2: Lunatea’s Veil.
En cierto modo es triste que no se conserven los efectos visuales del original, pero es lo más lógico en una remasterización como esta, y no creo que disminuya mucho la experiencia. Aquellos que quieran replicar los efectos visuales originales pueden utilizar el filtro de píxeles presente en el menú de opciones de ambos títulos. Si bien no consigue el mismo aspecto visual, sí que hace un buen trabajo.
En cuanto a la jugabilidad, ambos títulos son excelentes juegos de plataformas en 2.5D por derecho propio. Lo que quiero decir con 2.5D es que, a pesar de que la jugabilidad se desarrolla en gran medida como un juego de desplazamiento lateral en 2D, el mundo del juego es en 3D. Esto se hace más evidente cuando utilizas el Wing Ring, Klonoa puede coger a los enemigos e inflarlos para convertirlos en pelotas que pueden lanzarse no sólo de izquierda a derecha, sino también entre el primer plano y el fondo de los niveles. Saltar con un enemigo inflado también le permite impulsarlo a gran velocidad hacia el suelo, concediéndole una especie de doble salto en el proceso. Si bien suena relativamente simple, el juego hace un gran trabajo en tomar esa mecánica y darle mucha profundidad a medida que los niveles te van exigiendo mucho más planeamiento para encontrar el éxito.

Door to Phantomile tiene una docena de niveles para recorrer, y te llevará entre tres y cuatro horas completarlo. Es un juego relativamente corto, ya que tu objetivo es llevar a Klonoa al final de cada fase. Los niveles contienen Dream Stones, que son el equivalente a las monedas en ambos juegos. Si consigues 100, tendrás una vida adicional. Por cierto, cada nivel tiene seis residentes, y si logras recolectar a todos, un nivel extra se desbloqueará.
Si bien los niveles son en gran medida lineales, algunos se abren un poco más, dándote una sensación de libertad ligeramente mayor. Algunos niveles también terminan en combates contra jefes, que requieren que lances enemigos a los puntos débiles de algunos enemigos intimidantes. Definitivamente no es la experiencia más desafiante, pero es innegablemente divertida, y se ve reforzada por su emotiva narrativa, sus impactantes efectos visuales y su brillante banda sonora.
Klonoa 2: Lunatea’s Veil recoge los aprendizajes de la fórmula del primer juego, y simplemente añade un poco más de variedad a las mecánicas existentes. Por ejemplo, en algunos niveles Klonoa se desplaza en un hoverboard y el escenario alterna entre el desplazamiento lateral y las plataformas 3D. Y si bien eso suena bastante bienvenido, la mayoría de los niveles se desarrollan como en Door to Phantomile, pero siendo considera lente más largos.
Los puzles también resultan más interesantes e implicados, con nuevos tipos de enemigos que otorgan nuevas habilidades. Un tipo de enemigo, por ejemplo, puede ser agarrado y utilizado para absorber a otros, haciendo que cambie de color. Si el color del enemigo corresponde con el color de los cristales que bloquean tu camino, se romperán y te dejarán libre para seguir avanzando. Otros enemigos útiles son estas criaturas púrpuras imbuidas de rayos que, cuando se usan para dar un doble salto, te dan un impulso considerable para llegar a zonas que de otro modo serían inalcanzables.
Estos no son los únicos ejemplos, pero son la prueba de que Klonoa 2 toma la mecánica de agarre de los enemigos de su predecesor y les añade un poco más de profundidad. A pesar de que el movimiento se siente ligeramente más lento que en Door to Phantomile, Klonoa 2: Lunatea’s Veil es un gran ejemplo de cómo mejorar una fórmula. No reinventa la rueda, pero sí amplía la jugabilidad del original, con niveles más grandes, mayores puzles y más tipos de enemigos.
Aunque el tiempo que pasé con la Klonoa Phantasy Reverie Series fue fantástico, tuve algunas quejas menores. Las escenas, aunque impresionantes a la vista, son bastante lentas, lo que puede poner a prueba tu paciencia en momentos en los que sólo quieres pasar al siguiente nivel o ver cómo se desarrolla la historia. Para intentar minimizar estas posibles frustraciones, existe la posibilidad de saltarse las escenas o acelerarlas 5x.

El problema es que 5x es demasiado rápido, lo que a menudo me ha llevado a saltarme accidentalmente diálogos que en realidad quería leer. Otro problema que tengo es que el juego sigue siendo ridículamente fácil. El modo difícil se desbloquea al terminar cualquiera de las dos partidas, lo cual está muy bien, pero la experiencia sigue sin ser un gran desafío. Tener el modo difícil desbloqueado desde el principio también habría sido una mejor decisión.
En resumen, Klonoa Phantasy Reverie Series es un gran juego que engloba dos excelentes juegos de plataformas que han sido poco apreciados durante décadas. Tanto si eres uno de los pocos que jugó Klonoa cuando se lanzó originalmente, como si eres un fan de los juegos de plataformas y quieres darle una oportunidad a otro título más, no puedo dejar de recomendártelo. Con suerte, si un número suficiente de personas le da a Klonoa el respeto que merece, puede que finalmente tengamos un Klonoa 3.
Esta reseña fue escrita luego de jugar una copia digital de Klonoa Phantasy Reverie Series para PC brindada por Bandai Namco.












