363
Views

A pesar de algunos temores de que Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 pudiera estar ya cancelado, el CEO de Paradox, Fredrik Wester, aseguró a los fans que el desarrollo sigue avanzando, y que el proyecto está «en buenas manos.»

Presentado originalmente allá por marzo de 2019, Bloodlines 2 podría estar en esas listas de juegos que llevan mucho tiempo en desarrollo, hasta el punto de que la editora reveló anteriormente que descartar la secuela sí estaba sobre la mesa.

No hemos escuchado ninguna noticia oficial sobre el proyecto desde el año pasado; sin embargo, el trabajo en el juego continúa bajo el timón del estudio aún no revelado.

Según Paradox, los jugadores no deben preocuparse, ya que la compañía volverá a presentar el proyecto cuando llegue el momento.

«Bloodlines 2 está en desarrollo y les haremos saber más cuando estemos preparados», escribió en Twitter el CEO de Paradox, Fredrik Wester, al responder a la pregunta de un fan sobre si el juego está cancelado o no. «El juego está en buenas manos y esperamos mostrarles más cuando el equipo y el juego estén listos».

https://twitter.com/TheWesterFront/status/1549347601421668354?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1549347601421668354%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_c10&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.thegamer.com%2Fvampire-masquerade-bloodlines-2-alive%2F

La respuesta puede ser algo vaga, pero bueno, al menos sabemos que el trabajo en Bloodlines 2 continúa. Lo único que los fans tienen que hacer ahora es ser muy pacientes, ya que parece que no tendremos más novedades sobre la secuela hasta 2023.

Wester también aclaró que Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 lamentablemente no aparecerá en la PDXCon de este año en septiembre. El evento tendrá lugar en Estocolmo los días 2 y 3 de septiembre, y se centrará en Victoria 3, entre otros próximos proyectos de Paradox.

En cuanto a Bloodlines 2, después de que el desarrollador principal, Hardsuit Labs, fuera apartado del título en 2021, otro equipo «muy reputado y con talento» se hizo cargo del desarrollo. Desde entonces, lo único que dijo el editor es que estaba «contento con el progreso» realizado en la secuela.

Es más, ahora cualquiera puede hacer un videojuego basado en la IP a través del programa Unbound, aunque en condiciones bastante cuestionables.


A la filme: Thor Love and Thunder

A la Filme: Stranger Things 4

A la Filme: Obi-Wan Kenobi

¡Disfrútalos y síguenos en nuestras redes sociales!

Categorías de artículos:
Noticias
Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.