El ambicioso Project GG de PlatinumGames podría estar en condiciones de ser mostrado en el E3 2023, según afirmaron sus ejecutivos.
En una nueva entrevista concedida a Famitsu para hablar del nombramiento del antiguo director general de licencias de Nintendo, Takao Yamane, como su nuevo vicepresidente y CBO, surgió el tema de Project GG.
Anunciado en febrero de 2020, Project GG se describió en su momento como un juego de acción protagonizado por un héroe gigante, descrito como el «clímax» de la trilogía de superhéroes del director Hideki Kamiya, tras Viewtiful Joe y The Wonderful 101.
Ahora, en la última entrevista de Famitsu, parece que las ambiciones del estudio con respecto al juego aumentaron con el tiempo, tras su decisión de autopublicarse y la inversión de Tencent.
Cuando Famitsu le preguntó por el estado actual de desarrollo del juego, el vicepresidente Hideki Kamiya respondió: «No puedo darte ningún dato concreto (risas). Sólo puedo hablar en abstracto, pero no creo que el Proyecto GG se hubiera convertido en un proyecto de la envergadura que tiene hoy en día si fuera sólo mi idea».
«El Proyecto GG comenzó cuando presenté por primera vez el núcleo del juego. Ese núcleo también está contenido en el teaser trailer. En pocas palabras, sólo pensaba en lo que aparecía en ese video.
«La forma en que nos expandimos a partir de ahí tuvo mucho que ver con las grandes ambiciones del presidente y director general Atsushi Inaba. En lugar de crear un solo juego, la propuesta de Inaba fue decir ‘este es el tipo de juego que Platinum Games va a hacer a partir de ahora’.
«En respuesta a esto, dije ‘ya veo, ciertamente podríamos realizar esto de una manera que diera cuerpo al núcleo de Project GG’, y lo ampliamos hasta convertirlo en el proyecto a gran escala que es hoy. Personalmente no esperaba que el juego tomara esta forma».
Cuando se le preguntó si el juego era un título de acción típico de Platinum, como los proyectos anteriores de Kamiya, respondió que, aunque el juego será similar en cuanto a que gira en torno a una mecánica de juego «central», esta vez no será de pura acción.
«Los títulos anteriores tuvieron un componente de juego básico», explicó. «Por ejemplo, en The Wonderful 101 había ‘Unite Morph’, y en Bayonetta había ‘Witch Time’. Un sistema central similar a estos es lo que se insinúa en el teaser de Project GG».
«Si hubiéramos producido el juego en su forma original, probablemente se habría producido como un juego de acción puro, como ha sido hasta ahora. Sin embargo, las ambiciones de Inaba se impusieron y el juego se amplió mucho. Así que este juego no acabará siendo sólo de acción».
Inaba añadió que los planes para el juego eran inicialmente modestos hasta que recibió la inversión del gigante tecnológico chino Tencent a principios de 2020.
«Desde la fase inicial de planificación, era algo que podía convertirse en un juego pequeño o en un juego grande», explicó. «Desde el principio, decidimos producirlo como la primera IP interna creada por Kamiya».
«Sin embargo, si seguíamos haciéndolo, parecía que sería un juego a pequeña escala, dada la fuerza física de Platinum Games. Luego se produjo la unión de capital con Tencent, y decidimos hacer algo más interesante a mayor escala. Sin embargo, los fundamentos del juego no han cambiado desde el principio».
Por último, cuando se le preguntó cuándo se mostraría más información sobre el juego, Yamane dijo: «Hmm, bueno, vamos a ver. Si tuviera que decirlo, diría ‘Nos vemos en Los Ángeles el próximo mes de junio’. ¿Es eso lo que parece?».
Cuando se le pidió que detallara si se refería específicamente al E3 2023 o al Summer Game Fest, Yamane dijo: «Por decirlo de otra manera, no tendremos ninguna información hasta ese momento. Por favor, esperen más información».
Inaba añadió: «Cuanto antes lo digas, antes podrás empezar a correr hacia él, ¿eh Kamiya?»
«Sí», añadió Kamiya. «Si lo decimos, tenemos que llegar a tiempo… supongo».
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