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Sonic Origins llega justo a tiempo para el 31º aniversario del erizo más famoso del mundo, y lo hace recopilando cuatro de sus aventuras más legendarias. Esta compilación contiene el Sonic The Hedgehog original, Sonic CD, Sonic 2 y, por primera vez en más de diez años, mi favorito, Sonic 3 & Knuckles. SEGA incluso intentó endulzar mucho más el trato ofreciendo un modo historia con nuevas animaciones que entrelazan los juegos, menús interactivos y una buena ración de contenido extra, como ilustraciones y música.

Cabe señalar que la mayoría de estos títulos se han reeditado un millón de veces a lo largo de los años a través de varias colecciones de Sonic, incluso se pueden conseguir en teléfonos móviles. En ese sentido, la mayoría de la gente que está interesada en estos títulos ya los ha jugado antes, y para aquellos que no lo han hecho, es bastante fácil jugar los originales por poco o ningún costo. Entonces, ¿merece la pena pagar por esta colección? Averigüémoslo.

Desde ya dejemos claro un punto, Sonic Origins, no se trata de versiones emuladas de los clásicos, sino más bien de remakes relativamente idénticos. El código original no fue utilizado y en su lugar el título se respaldó de versiones construidas en el motor «retro» HeadCannon con un poco de ayuda de Christian Whitehead. Por si no lo sabías, se trata del mismo equipo que ayudó a crear Sonic Mania hace unos años.

En lo que respecta a Sonic 1, CD y Sonic 2, se trata de versiones modificadas de los ports para móviles que se construyeron con el mismo motor, lo cual es una decisión interesante. Por cierto, debido a que son títulos bastante cercanos a sus versiones originales tienes la opción de jugarlos en 4:3.

Lo que sí es nuevo es el Anniversary Mode, que presenta los juegos en pantalla panorámica completa, pero con algunas ventajas adicionales. En ese sentido podrás disponer de vidas infinitas y de ganar monedas a medida que terminas los niveles. Estas monedas las puedes utilizar para reintentar fases especiales y conseguir las esmeraldas del caos con el fin de convertirte en Super Sonic. También podrás usar las monedas para desbloquear algunos de los contenidos adicionales, como ilustraciones, pistas musicales y videos. Debo decir que disfruté mucho de este enfoque, ya que da a los jugadores la oportunidad de jugar y experimentar los niveles sin preocuparse de un Game Over. El Game Over y el hecho de tener que empezar el juego desde el primer nivel son oficialmente cosa del pasado. Aparte de eso, no hay mejoras en el componente visual y de audio, lo que si bien era esperable, digamos que me hubiera gustado ver algún esbozo de algo nuevo.

Ahora, las comparaciones con Sonic Mania creo que serán algo evidente. Desde ya me queda bastante claro que Sonic Mania funcionó porque fue un homenaje al Sonic clásico, con una ración de niveles clásicos mejorados mezclados con alguno que otro nuevo. Eso hizo que se distinguiera como un título independiente de la franquicia. Con Sonic Origins, aunque se supone que son versiones reconstruidas de los juegos, aparte de la pantalla panorámica y el sistema de vidas infinitas/monedas, no hay nada que diferencie estas versiones de las originales. En ese sentido, siento que si te tomas la molestia de reconstruir los juegos en un nuevo motor, podrías haberte permitido cierto margen para mejorarlos, ¿no? Siento que eso fue lo que faltó aquí.

Sonic 3 & Knuckles no ha estado disponible desde hace más de una década, ya que usualmente siempre fue esquivo a las recopilaciones. La razón de eso está relacionada con su banda sonora, que incluía montones de samples y, supuestamente, la participación de Michael Jackson. Por eso, cuando se supo que Sonic 3 & Knuckles vería por fin una reedición, era algo que definitivamente llamaba la atención y probablemente debió haber sido la joya de esta colección.

Bueno, dejando de lado algunos elementos visuales, mi mayor problema con esta reedición del juego es la curiosa cantidad de bugs. Por ejemplo, en cuanto fui a luchar contra Eggman al final de Angel Island resultó que el escudo de fuego no me protegía de sus ataques, como se supone que debería hacerlo. Sin embargo, después de morir y reiniciar el nivel, funcionó bien. Bastante extraño. Del mismo modo, encontré algunos problemas similares con el Lightning Shield, que no siempre ayudaba con el doble salto. Por no hablar de que, después de conseguir todas las esmeraldas del caos, el juego no me permitía convertirme en Super Sonic. Imagínate, preparado para luchar contra el jefe, listo para transformarte, con muchos anillos y… nada. Era como apretar el gatillo de una pistola y darte cuenta de que no tienes munición. Debo señalar que estos problemas no ocurren en todas las partidas ni en todos los niveles, pero la incoherencia hace que la experiencia sea desbalanceada.

Otro detalle que llamó mi atención es la música utilizada en Sonic 3 & Knuckles; por desgracia, debido al problema de la banda sonora, algunos de los mejores temas han desaparecido, y los nuevos no llegan a ser tan buenos o épicos como los originales. Siento que no encajan en los niveles y suenan fuera de lugar si se comparan con los otros grandes temas del juego.

Debo decir que si bien estas son algunas molestias, siento que alguien no está muy familiarizado con los juegos originales, no tendrán problema alguno. En el caso de Sonic CD, puedes elegir entre la banda sonora japonesa o la americana, lo cual es un buen detalle si tienes alguna preferencia. En cuanto a la jugabilidad, aparte de 3 & Knuckles, que necesita algo de trabajo, todos los demás son versiones bastante correctas de los clásicos.

Para mí, cuando se trata de reediciones de títulos clásicos con motivo de su aniversario, lo más importante es el contenido extra para que sea más especial. Incluso cuando Nintendo reeditó el Mario All Stars de SNES para la Wii, aparte de cobrar el precio completo y ponerle el subtítulo «Anniversary», recibió también un libro de arte y un CD con la banda sonora. En el caso de Sonic Origins, SEGA hizo un intento algo más pequeño. En ese sentido, puedes jugar el modo historia, que consiste básicamente en todos los juegos seguidos uno tras otro, pero con nuevas animaciones que enlazan los títulos, lo cual es un buen detalle. Pero aparte de eso, no hay nada más.

También hay un mapa semi-interactivo que consiste en acercarse y alejarse de las islas que representan los escenarios de los títulos, pero las ilustraciones incluidas son fáciles de encontrar en Internet. En cuanto a los videos, están los cortos de Sonic Mania, que se pueden ver gratuitamente en Internet, y algunas imágenes conceptuales de las intros. Sinceramente, no creo que sea exagerado esperar algo nuevo o algún contenido inédito, por lo que siento que estos extras se quedan un poco cortos.

Como ideas finales, siento que Sonic Origins está compuesto por grandes y épicos títulos por derecho propio. Y salvo por Sonic 3 & Knuckles, los otros juegos son bastante sólidos, habiendo sido recreados desde cero. No obstante, siento que se pudo haber hecho un poco más para justificar el aniversario. Considerando que Sonic Mania la rompió, creo que Origins debió seguir esa misma línea y balance entre homenajear lo clásico pero, a la vez, inyectarle nuevo contenido.

Esta reseña fue escrita luego de jugar una copia digital de Sonic Origins brindada por Sega para PlayStation 5.