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Las películas de videojuegos son buenas ahora, como han demostrado en los últimos años las dos primeras películas de Sonic, Uncharted e incluso el reboot de Mortal Kombat. La Saga Skywalker ha demostrado incluso que todavía hay espacio para que esa relación funcione a la inversa, aunque convertir las películas en juegos ya no es tan habitual como antes.

Bloober Team tiene algo de experiencia en ese ámbito, ya que convirtió El proyecto de la bruja de Blair en un juego en 2019, un proyecto que eligió en lugar de hacer un juego de Saw para coincidir con la película más reciente de la serie.

El director general de Bloober Team, Piotr Babieno, ha revelado a IGN que Lionsgate ofreció al estudio la posibilidad de adaptar Saw en un videojuego, pero éste dejó pasar la oportunidad en favor de hacer su juego de La Bruja de Blair. Lionsgate dijo a Bloober que le gustaba su trabajo y le ofreció una lista de sus IP de terror para que eligiera, pidiéndole que convirtiera una de ellas en un juego.

«Podríamos haber elegido Saw, que es más popular que Blair Witch, pero decidimos coger Blair Witch porque el universo tiene muchas oportunidades para construir algo nuevo», reveló Babieno. Aunque lo que el equipo de Bloober eligiera hubiera sido una IP ya existente, la capacidad de hacer el juego suyo era claramente muy importante.

Lionsgate explicó a Bloober lo que quería exactamente de un juego de Saw, y eso fue lo que convenció a los desarrolladores de optar por Blair Witch.

Babieno también afirma que, desde entonces, varios estudios cinematográficos se han puesto en contacto con Bloober con peticiones similares, pero que las han rechazado todas para centrarse en un número reducido de proyectos a la vez. «Hemos tenido que decir ‘paso’ a casi todo, porque no tenemos capacidad para hacer más títulos a la vez».

En cuanto a lo que Bloober tiene entre manos en estos momentos, lo único que sabemos con seguridad es que el equipo está trabajando activamente en dos nuevos proyectos. Uno de ellos es una nueva IP con la que se ha asociado con el editor Private Division, y el otro es el secreto celosamente guardado que es el juego en el que está trabajando con Konami. Aunque todavía no se ha confirmado, es muy probable que se trate de uno de los proyectos de Silent Hill que se han filtrado. Probablemente sea un remake de Silent Hill 2, y no el nuevo juego que parece estar ambientado en el Reino Unido.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.