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Battlefield 2042 ha pasado por un mal momento. En abril, cayó por debajo de los 1.000 jugadores simultáneos en Steam. Apenas tiene seis meses de vida y, sin embargo, al igual que los jugadores, hasta EA parece haberse olvidado de él.

En el último informe trimestral de la compañía, VG247 observó que Battlefield 5 estaba incluido en su lista de juegos activos, pero Battlefield 2042 no aparecía por ningún lado. De hecho, el documento de 18 páginas no mencionó al juego ni una sola vez.

No es de extrañar que EA llamara la atención sobre Battlefield 5, ya que superó a 2042 en jugadores concurrentes allá por diciembre. Sin embargo, parece que EA está tratando de pasar a 2042 bajo la alfombra y dejar por completo lo que fue su vergonzoso rendimiento.

No obstante, sus inversores sacaron cara por el juego. El director ejecutivo Andrew Wilson dijo que la compañía seguiría invirtiendo en 2042, pero que tiene que «llegar a un lugar en el que sintamos que estamos en lo correcto con la experiencia principal y con el juego principal.»

Con este fin, 2042 ha visto una serie de adiciones al juego que muchos consideraron que deberían haberse incluido con el título desde el lanzamiento. El 19 de abril, se añadieron las comunicaciones de voz en el juego, y el tan solicitado marcador se añadió en marzo.

Según Tom Henderson, 2042 se considera internamente «un fracaso» en Dice. Alega que el juego fue una especie de prueba para nuevas características, como los especialistas en el shooter de héroes, y que los futuros juegos de Battlefield no explorarán estas características, sino que optarán por volver a su fórmula.

Battlefield 2042 podría tener algo más de vida si las especulaciones sobre su llegada a Game Pass resultan ser ciertas. Se ha visto una etiqueta de Game Pass en los listados de la tienda de Xbox en Europa. La etiqueta se ha eliminado rápidamente, pero las capturas de pantalla se mantienen.

Game Pass podría dar al juego el impulso de jugadores que necesita para volver a ser considerado un título activo por EA. Sea como sea, la compañía seguirá apoyándolo con actualizaciones.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.